Set Modulaire
L'Initiative
Attachement (1)
Enrôlés
Le sbire attaché gagne +2 points de vie et le trait Avenger.
Une fois révélée : en mode Compétition, l'équipe ennemie attache Enrôlés à un sbire engagé avec elle et ce sbire vous engage. Sinon, défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'un sbire soit défaussé. Révélez ce sbire et attachez-lui Enrôlés.
Civil War, 80
Manigance annexe (1)
L'Initiative des 50 États
3
Le S.H.I.E.L.D. veut que chaque état se dote de sa propre super équipe gouvernementale.
Entrave 1
.
Une fois déjouée : mélangez chaque sbire Avenger de la pile de défausse Rencontre dans le deck Rencontre.
Civil War, 82
Sbire (2)
Doc Samson
224
Avenger. Gamma.
Garde.
Une fois révélée : vous êtes désorienté. Si vous étiez déjà désorienté, placez 2 menaces sur la manigance principale.
Boost : vous êtes désorienté.
Civil War, 78
Hellcat
123
Avenger.
Coup Rapide.
Une fois révélée : vous êtes sonné. Si vous étiez déjà sonné, subissez 2 dégâts indirects.
Boost : vous êtes sonné.
Civil War, 79
Traîtrise (1)
Puissants Avengers
Une fois révélée : résolvez la capacité « Une fois révélée » de chaque sbire en jeu. Si aucune capacité « Une fois révélée » n'a été résolue par cet effet, cette carte gagne Renfort.
« Rends-nous un service, reste à terre ! » - Doc Samson
Civil War, 81