Set Modulaire
Arcade
Manigance annexe (3)
Bienvenue à Cauchemar Land
2
« Ces montagnes russes sont une tuerie ! » - Arcade
Entrave 1
.
Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance annexe subit 2 dégâts.
Jubilé, 31
Parc d'Attraction d'Arcade
2
Entrave 1
.
Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance annexe est sonné. S'il était déjà sonné, il défausse un allié ou une amélioration qu'il contrôle.
Jubilé, 32
Galerie des Glaces
2
Entrave 1
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Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance annexe est désorienté. S'il était déjà désorienté, placez 2 menaces sur la manigance principale.
Jubilé, 33
Sbire (1)
Arcade
223
Assassin.
Arcade ne peut pas subir de dégâts tant qu'une manigance annexe Piège ! est en jeu.
Une fois révélée : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'une manigance annexe Piège ! soit défaussée et révélez-la.
« Je suis tellement heureux que mes mercenaires aient su vous convaincre de venir ! »
Jubilé, 30
Traîtrise (1)
Piège Élaboré
Une fois révélée : résolvez la capacité « Une fois déjouée » de chaque manigance annexe Piège ! comme si vous l'aviez déjouée. Si aucune capacité n'a été résolue par cet effet, défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'une manigance annexe Piège ! soit défaussée et révélez-la.
« Parce qu'en matière de meurtre, on en fait jamais trop. » - Arcade
Jubilé, 34