Set Modulaire
Sentinelles
Attachement (2)
Cible à Éliminer
Attachez cette carte à votre identité si vous n'avez pas d'exemplaire de Cible à Eliminer attaché. Sinon, cette carte gagne Renfort.
Tant que vous êtes engagé avec un sbire Sentinelle, vous ne pouvez pas passer de votre forme de héros à votre forme d'alter ego.
Action : inclinez votre identité → défaussez cette carte.
Manigance annexe (1)
Robots Infatigables
3
Les Sentinelles ont été construites dans un seul but : traquer les mutants. Elles sont infatigables. Elles ne s'arrêtent pas tant qu'elles n'ont pas capturé leur cible.
Aucun joueur engagé avec un sbire Sentinelle ne peut contrer cette manigance.
Sbire (4)
Sentinelle Mark V
135
Sentinelle.
Une fois révélée : si Cible à Éliminer est attaché à votre identité, la Sentinelle Mark V vous attaque (même si vous êtes sous forme d'alter ego). Sinon, cherchez un attachement Cible à Éliminer dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et révélez-le.
Sentinelle Mark VI
226
Sentinelle.
Coup Rapide.
Boost : si Cible à Eliminer est attaché à une identité, attribuez cette carte de boost à ce joueur en tant que carte Rencontre face cachée.