Carte aléatoire
Sœur Maggie
Faiceau Solaire
3 
Attaque. Super-Pouvoir. Contre.
Action de héros (attaque) : si Vision est sous forme de masse Dense, infligez 7 dégâts à un ennemi.
Action de héros (contre) : si Vision est sous forme de masse Intangible, retirez 5 menaces d'une manigance.
Vision, 8
Au Cœur de la Mêlée
3 
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un sbire. Retirez 1 menace de la manigance principale pour chaque point de dégât en excès infligé par cette attaque.
La Guêpe
3 223 
Aérien. Avenger.
Réponse de héros : après que La Guêpe est entrée en jeu, infligez 2 dégâts à un ennemi si vous êtes sous forme de héros Géant ou retirez 2 menaces d'une manigance si vous êtes sous forme de héros Minuscule.
Ant-Man, 2
Enveloppé Métal
2 
Magnétique.
Sous forme de héros uniquement. Attachez cette carte à un sbire non-Élite.
Le sbire attaché ne peut pas s'activer. Il perd le texte imprimé dans sa boîte de texte.
« Tu n'es pas de taille face au Maître du Magnétisme. » - Magnéto
Magneto, 7
Écran Rétinien
-
SHIELD. Tech.
Mise en Place. Permanent.
Le pouvoir de contre de base de votre héros (CTR) peut retirer uniquement les menaces de la manigance ayant le plus de menaces.
Votre héros gagne +1 CTR et ses contres de base ignorent les icônes de crise (
).
Génie
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Morpion
• 
Jeu Dans le Jeu.
Action de héros : dépensez 1 ressource de n'importe quel type → déplacez 1 dégât d'un personnage vers un emplacement libre illustré ci-dessus qui correspond à la ressource dépensée. Si 3 pions Dégât forment une ligne, infligez à un ennemi tous les dégâts sur cette amélioration et défaussez-la.
Deadpool, 57
Pluie Torrentielle
2 
Contre. Super-Pouvoir.
Action de héros (contre) : retirez un total de 3 menaces parmi des manigances en jeu. Si l'Ouragan est en jeu, résolvez sa capacité « Spécial ».
« Désolé, de gâcher les festivités, j'ai ramené la pluie. » - Tornade
Tornade, 10
Énergie Agressive

2 max par deck.
Interruption de héros : quand vous dépensez cette carte pour jouer un événement Attaque, cet événement inflige 1 dégât supplémentaire.
Wolverine, 20
Arme X
1 
Lieu.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mutant.
Action d'alter ego : inclinez l'Arme X et subissez 1 dégât → défaussez des cartes de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte spécifique à l'identité, puis ajoutez-la à votre main.
Wolverine, 22
Prêt pour l'Action
1 
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Force
Diablo | Kurt Wagner
héros2135 9
X-Men.
Téléportation Rapide - Action : dépensez 1 ressource de n'importe que type → renvoyez dans votre main un exemplaire de Bamf ! de votre pile de défausse. (Limite d'une fois par phase.)
« Verzelhung ! Ça vous gêne si je coupe ? »
alter-égo36 9
Mutant.
Action : cherchez un exemplaire de Bamf ! dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Même lorsque les temps sont durs, on peut trouver la beauté et la paix. »
Diablo, 1
Montage

Cette carte génère 1 ressource
supplémentaire pour chaque pion Accélération sur la manigance principale (jusqu'à un maximum de 3 ressources supplémentaires).
Deadpool, 7
Microtissu de Vibranium
2 
Tech. Wakanda.
Le Faucon gagne +1 DEF.
Interruption de héros : quand Le Faucon est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, inclinez Microtissu de Vibranium → prévenez I de ces dégâts et infligez 1 dégât à un ennemi.
Le Faucon, 13
Fusil Sonique
3 
Tech. Arme.
Restreint. Utilisations (2 jetons Charge)
Action de héros : retirez 1 jeton Charge du Fusil Sonique et inclinez-le → désorientez un ennemi (infligez-lui 3 dégâts à la place s'il est déjà désorienté).
Black Panther, 20
Jouer un Tour de Cochon
Lockheed
2 112 
Dragon. X-Men.
Réponse : après que Lockheed est entré en jeu, si vous êtes sous forme de masse :
- Corporelle, infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Incorporelle, retirez 2 menaces d'une manigance.
Incarner le Pathos
•
Travail.
Victoire 0.
La manigance annexe attachée gagne Assaut. Les menaces sur la manigance attachée ne peuvent pas être retirées sauf par les contres d'Hercule.
Une fois révélée : trouvez une manigance annexe Rencontre qui n'est pas en jeu et révélez-la, en considérant que chaque
dessus est un 1 et attachez-lui cette carte. Placez 6 menaces supplémentaires dessus.
Hercule, 3
Venom | Flash Thompson
héros1225 12
Gardien. Agent du Cosmos.
Vous pouvez contrôler 1 amélioration supplémentaire dotée du mot-clé Restreint.
Lien Symbiotique - Ressource : subissez 1 dégât → générez une ressource
(Limite d'une fois par phase.)
alter-égo46 12
Soldat.
Vous pouvez contrôler 1 amélioration supplémentaire dotée du mot-clé Restreint.
Armé et Prêt à Tirer - Mise en place : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une amélioration Arme, ensuite, ajoutez-la à votre main.
Venom, 1
Intervention en Cours
2 
Contre.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le traitAvenger.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces de la manigance principale. Retirez X menaces supplémentaires de la manigance principale (jusqu'à un maximum de 3), X étant égal au numéro du stade du méchant.
La Guêpe, 31
Captain America
6 224 
Avenger.
Ténacité.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Captain America pour chaque personnage Avenger que vous contrôlez.
« Avengers, rassemblement ! »
Téléphone Portable
2 
Objet.
Utilisations (3 jetons Charge).
Action : inclinez le Téléphone Portable, retirez-lui 1 jeton Charge et choisissez un joueur → ce joueur effectue une attaque de base ou un contre de base avec un personnage qu'il contrôle. Ce personnage gagne +1 CTR et +1 ATQ pour cette utilisation.
Jubilé, 19
Énergie
Psylocke
4 213 
Psionique. X-Men.
Psylocke entre en jeu avec 2 jetons Psionique sur elle.
Interruption : quand Psylocke attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Psionique → désorientez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Wolverine, 13
Victoria Hand
3 212 
SHIELD.
Réponse : après que Victoria Hand est entrée en jeu, redressez un soutien SHIELD.
« J'espère que la prime de risque sera à la hauteur cette fois-ci. »
Agents du SHIELD, 12
Indra
2 222 
Nouveau. X-Men.
Liée (Nouvelles Recrues).
Si vous avez le trait Mutant ou X-Men, Indra gagne +2 points de vie et ne compte pas dans votre limite d'alliés.
« J'ai vu le genre d'atrocités qu'on inflige aux mutants. Ça suffit ! »
Magneto, 36
Attaque Anticipée
2 
Défense.
Jouez cette carte uniquement s'il y a une manigance annexe dans la pile de victoire.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi initie une attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
X-23, 40
Mission Sous Couverture
• 
Victoire 0.
Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance regarde les 5 cartes du dessus du deck Rencontre. Parmi ces cartes, il peut ajouter à la pile de victoire 1 carte qui n'est pas spécifique au scénario, puis il place les autres sur et/ou sous le deck Rencontre dans l'ordre de son choix.
Black Panther, 16
Instinct Héroïque
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Scarlet Witch, 17