Carte aléatoire
Le Circé
6 
SHIELD. Véhicule.
Utilisations (2 jetons Déploiement).
Action : retirez 1 jeton Déploiement du Circé, inclinez-le et choisissez un joueur → ce joueur met en jeu un allié de sa main.
Agents du SHIELD, 17
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Arme de Poing
1 
Arme.
Attachez cette carte à un allié.1 max par allié.
L'allié attaché gagne + 1 ATQ et ses attaques gagnent À Distance.
« Wahou ! Chouette costume, monsieur » - Enfant
War Machine, 35
Félina
2 123 
Captif. X-Men.
Les attaques de Félina gagnent Perçant.
« Je ne sais pas pourquoi vous faites ca. Mais si vous blessez mes amis, je vous promets que vous allez souffrir. »
Force
Attaque Accobatique
1 
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Attaque Coordonnée
• 
Tactique.
Attachez cette carte à un sbire. 1 max par sbire.
Chaque allié subit -1 dégât consécutif quand il attaque le sbire attaché.
Cyclope, 16
Frappe Foudroyante
1 
Super-Pouvoir.
Action de héros : dépensez X ressources
→ infligez X dégâts au méchant et à chaque sbire engagé avec vous. Cette attaque ignore les cartes d'état Tenace si vous avez le trait Aérien.
« Je m'y oppose ! » - Thor
Thor, 6
Anticipation
1 
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Pistolet Élémentaire
3 
Tech. Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Action de héros (attaque) : inclinez le Pistolet Élémentaire et dépensez 1 ressource de n'importe quel type → infligez 3 dégâts à un ennemi. Cette attaque gagne Perçant.
Star-Lord, 7
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Gambit, 17
Équipe médicale
3 
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Construire un Soutien
1 
« T'Challa pense avec deux coups d'avance sur ses ennemis et trois coups d'avance sur ses amis. » - Reine Ramonda
Victoire 0.
Une fois déjouée : chaque joueur peut chercher un soutien ayant un coût de 3 ou moins dans son deck ou sa pile de défausse et le mettre en jeu. (Mélangez.)
Black Panther, 26
Milano
-
Aérien. Véhicule.
Permanent. Mise en Place.
Le premier joueur contrôle le Milano.
Pilotage - Ressource : inclinez le Milano → générez une ressource
pour n'importe quel joueur.
Génie
Écraser le Problème
1 
Contre.
Action de héros (contre) : inclinez votre héros → retirez d'une manigance un nombre de menaces égal à l'ATQ de votre héros.
« Laissons parler Mjolnir ! » - Thor
Valkyrie, 19
Meilleurs Ennemis
1 
Contre.
En Équipe (Cable et Deadpool). 1 max par deck.
Action de héros (contre) : infligez 1 dégât à Cable et 1 dégât à Deadpool. Retirez 3 menaces d'une manigance et 3 menaces d'une autre manigance.
Deadpool, 31
Énergie
Cléa
2 112 
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Énergie Plasmoïde
Logistique Globale
• 
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
La Force de la Diversité
2 
Alliance.
Action de héros : pour chaque Trait différent sur des personnages amis en jeu, choisissez :
- Retirez 1 menace d'une manigance.
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
Le Faucon, 19
Tour des Avengers
2 
Avenger. Lieu.
Si chacun de vos alliés a le trait Avenger, augmentez de 1 votre limite d'alliés.
Action : inclinez la Tour des Avengers → réduisez de 1 le coût du prochain allié Avenger joué à cette phase.
À la Dure
2 
Réduisez de 2 le coût pour jouer À la Dure si vous n'avez pas gagné votre précédente partie de Marvel Champions.
Interruption forcée : quand un joueur est censé être vaincu, il fixe son compteur de point de vie à 1 et passe sous forme d'alter ego à la place. Retirez cette carte de la partie.
Deadpool, 28
Jarnbjorn
1 
Asgard. Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes mar par joueur.)
Réponse : après que votre héros a attaqué un ennemi, dépensez une ressource
→ infligez 2 dégâts à un ennemi.
Thor, 19
Poudre Prismatique
1 
Préparation. Tech.
1 max par joueur.
Réponse de héros (attaque) : après l'entrée en jeu d'un sbire, défaussez Poudre Prismatique → désorientez ce sbire et infligez-lui 2 dégâts.
Agents du SHIELD, 52
Pris dans le Glace
-
Condition. Glace.
Permanent.
L'ennemi attaché a -1 MNG et -1 ATQ.
Réponse forcée : après que l'ennemi attaché s'est activé ou a quitté le jeu, mettez cette amélioration de côté.
Iceberg, 2
Attaque Anticipée
2 
Défense.
Jouez cette carte uniquement s'il y a une manigance annexe dans la pile de victoire.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi initie une attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
X-23, 40
« Réfléchis Vite ! »
1 
Jouez cette carte uniquement si votre identité à le trait Gardien.
Action de héros : subissez 1 dégât. Désorientez le méchant.
« Hé, m'en veux pas ! Je t'avais prévenu. » - Rocket Raccoon
Drax, 31
Monica Chang
3 112 
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Génie
Cri de Guerre
• 
Compétence.
Ressource de héros : générez les ressources
pour un évènement Attaque ou Défense. Gagnez une carte d'état Tenace. Retirez cette carte de la partie et de la réserve de campagne.
« Rrrrrrraaaaargh ! » - Wolverine