Carte aléatoire
Vaincre l'Hydre
•
Travail.
Victoire 0.
Le sbire attaché gagne +6 points de vie et le trait Élite. Le sbire attaché ne peut pas subir de dégâts sauf par les attaques d'Hercule.
Une fois révélée : trouvez un sbire non-Élite ayant au moins 6 points de vie imprimés. Révélez-le, soignez-le de tous ses dégâts et attachez-lui cette carte.
Hercule, 2
Flèche en Vibranium
2 
Flèche. Attaque.
Action de héros (attaque) : inclinez l'Arc de Hawkeye → infligez 6 dégâts à un ennemi. Cette attaque gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
Reine Ramonda
1 
Individu. Wakanda.
Action d'alter ego : inclinez Reine Ramonda → soignez un alter ego ayant le trait Wakanda d'un nombre de dégâts égal à la REC de cet alter ego.
« Cela ne te ressemble pas de laisser un problème irrésolu, ma fille. »
Ceinture d'Inhibition
2 
Objet. Tech.
Vous gagnez +3 points de vie.
Ressource de héros : inclinez la Ceinture d'Inhibition → générez une ressource
pour une carte Glace.
Le Fauve a conçu cette ceinture de haute technologie pour aider Iceberg à mieux contrôler ses pouvoirs.
Iceberg, 4
Cible Localisée
2 
Action : votre leader Iron Man attaque le leader ennemi. Si vous avez dépensé une ressource
pour payer cet événement, choisissez un attachement sur le leader ennemi ayant le texte « Réponse de héros » ou « Interruption de héros » et défaussez-le.
Civil War, 130
Colossus
4 133 
X-Men.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Colossus si votre identité a le trait Mutant ou X-Men.
Ténacité.
« Reste derrière moi, tovarich ! »
Wolverine, 21
Utopia
2 
Lieu. X-Men.
Si chacun de vos alliés a le trait X-Men, augmentez de 1 votre limite d'alliés.
Réponse : après qu'un allié X-Men est entré en jeu, inclinez Utopia → redressez un personnage X-Men.
Tornade, 24
Fusil de l'Hiver
3 
Arme.
Restreint.
Interruption de héros : quand le Soldat de l'Hiver effectue une attaque de base, inclinez le Fusil de l'Hiver → Le Soldat de l'Hiver gagne +2 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Perçant et À Distance.
Faisceau Photonique
2 
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi et placez jeton 1 Progression sur Ironheart (2 jetons Progression à la place si cet ennemi est vaincu par cette attaque).
FSHHAAMMM !
Ironheart, 6
Branches Épineuses
1 
Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand Groot effectue une attaque de base, retirez-lui 1 jeton Croissance et inclinez Branches Épineuses → Groot gagne +2 ATQ pour cette attaque.
« C'est bon, on a pigé, tu t'appelles Groot. » - Rocket Raccoon
Coup Perçant
2 
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 3 dégâts à un ennemi. Cette attaque gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
Montage

Cette carte génère 1 ressource
supplémentaire pour chaque pion Accélération sur la manigance principale (jusqu'à un maximum de 3 ressources supplémentaires).
Deadpool, 7
C'est Moi la Plus Sage

1 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte si la valeur de « dégâts subis » de votre identité est inférieure à 5 (triplez le nombre de ressources si votre valeur de « dégâts subis »
est égale à 0).
Deadpool, 26
Le Douglass
6 
SHIELD. Véhicule.
Utilisations (3 jetons Opération).
Action : retirez 1 jeton Opération du Douglass et inclinez-le → retirez 2 menaces de chaque manigance, en ignorant toute icône de crise en jeu.
Agents du SHIELD, 19
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié déteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Hulk, 23
Torpilleur du Ciel
3 
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte SHIELD, inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
Agents du SHIELD, 57
Génie
Dragon-Lune
3 112 
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Miss Marvel, 22
Réflexes Améliorés
2 
Condition.
Utilisations (3 jetons Énergie).
Ressource de héros : retirez 1 jeton Énergie de Réflexes Améliorés et inclinez cette carte → générez une ressource
.
Gamora, 32
Le Hurleur
4 223 
Aérien. X-Men.
Réponse : après que Le Hurleur a contré, désorientez un sbire.
« Bouchez-vous les oreilles les gars.. ça va faire mal ! »
Phénix, 14
À l’École des Mutants
• 
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mutant.
Action d'alter ego : choisissez dans votre pile de défausse jusqu'à 2 cartes spécifiques à l'identité et mélangez-les dans votre deck. Si le Manoir X est en jeu, piochez 1 carte.
Gambit, 21
Salle des Opérations
2 
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Alerte).
Interruption : quand un personnage ami est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts alors qu'il défend, retirez 1 jeton Alerte de ce soutien → prévenez 1 de ces dégâts et retirez 1 menace d'une manigance.
Le Faucon, 37
Urgence
• 
Contre.
Interruption (contre) : quand le méchant manigance, diminuez de 1 la quantité de menaces placées sur la manigance.
« APPEL À TOUTES LES UNITÉS ! APPEL À TOUTES LES UNITÉS ! »
Boîte de Base, 85
X-23
3 133 
X-Force.
Réponse : après que X-23 a attaqué et vaincu un ennemi, redressez-la.
« Je te mets au défi de m'appeler "Lady Wolverine" une fois de plus ! »
« Maintenant Je Suis en Colère »
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Tant que les points de vie restants de votre héros sont inférieurs à la moitié de ses points de vie de départ, il a +1 ATQ et -1 CTR.
X-23, 19
Télékinésie
1 
Psionique. Super-Pouvoir.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Psionique. 1 max par joueur.
Action de héros (attaque) : inclinez Télékinésie et dépensez les ressources suivantes :
→ infligez 3 dégâts à un ennemi.
Psylocke, 33
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Tornade, 26
Énergie
Nulle-Part
2 
Lieu.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés.
Réponse : après qu'un joueur a joué un allié Gardien, inclinez Nulle-Part → ce joueur pioche 1 carte.
Nebula, 21
« Youhou ! »
1 
Contre.
Action de héros (contre) : subissez autant de dégâts que vous voulez sans excéder vos points de vie restants → retirez la même quantité de menaces d'une manigance.
« Les gars, ça vous dérange si je tape l'incruste ? » - Deadpool
Deadpool, 6
Frappe Hyperdense
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Jouez cette carte uniquement si Vision est sous forme de masse Dense.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi. Cette attaque gagne Perçant.
« J'ai fait les calculs. II n'existe aucune configuration dans laquelle tu peux gagner ce combat. » - Vision
Vision, 9