Set Modulaire
Thunderbolts
Manigance annexe (1)
Les Thunderbolts
3
Le gouvernement laisse deux options aux super-criminels : moisir en prison ou rejoindre les Thunderbolts.
Entrave 1
.
Aucune menace ne peut être retirée de cette manigance tant qu'un sbire Thunderbolt est en jeu.
Sbire (3)
Atlas
124
Géant. Thunderbolt.
Une fois révélée : sonnez votre leader. Sinon, vous êtes sonné.
Boost : sonnez votre leader. Sinon, vous êtes sonné.
« Je vais te faire souffrir, petit homme. »
Songbird
213
Aérien. Thunderbolt.
Une fois révélée : désorientez votre leader. Sinon, vous êtes désorienté.
Boost : désorientez votre leader. Sinon, vous êtes désorienté.
« Ça a mieux marché que prévu. »
Penance
224
Thunderbolt.
Une fois révélée : infligez 2 dégâts à votre leader. Sinon, infligez 2 dégâts à un personnage que vous contrôlez.
Boost : infligez 2 dégâts à votre leader. Sinon, infligez 1 dégât à un personnage que vous contrôlez.
Traîtrise (1)
La Justice Comme la Foudre
Une fois révélée : chaque sbire s'active contre le joueur avec lequel il est engagé. Sinon, le leader ennemi s'active contre vous. Ne lui donnez pas de carte de boost pour cette activation.
« Nous sommes tous coupables. Voilà la justice ! » - Penance