Set Modulaire
Crime
Environnement (1)
Le Crime Était Presque Mojo
Situation. Spectacle.
Chaque autre carte Rencontre gagne Incitation 1.
Chaque personnage ami gagne +1 CTR.
Une fois révélée : défaussez chaque autre environnement Situation en jeu. Si cette carte a été révélée du deck Rencontre, elle gagne Renfort.
MojoMania, 35
Manigance annexe (3)
Étudier la Scène de Crime
5
« On dirait que la victime n'a pas eu de chance. »
« Je pense qu'on pourrait dire, qu'elle... a perdu son mojo. » - Inspecteurs Domo et Mojo
Entrave 1
(Quand cette carte est révélée, placez 1
menace dessus.)
Les menaces ne peuvent pas être retirées des autres manigances.
Action de héros : dépensez X ressources
→ retirez X menaces de cette manigance.
MojoMania, 37
La Loi et l'Ordre
5
« Je me condamne pour outrage à la cour ! Oui, mes deux moi, là ! » - Juge Mojo
Entrave 1
. (Quand cette carte est révélée, placez 1
menace dessus.)
Chaque personnage ami a -2 ATQ.
Action de héros : dépensez X ressources
→ retirez X menaces de cette manigance.
MojoMania, 38
Dragnet
5
« Vous ne m'avez jamais vu. » - Chef Mojo
Entrave 1
. (Quand cette carte est révélée, placez 1
menace dessus.)
Le méchant ne peut pas subir de dégâts.
Action de héros : dépensez X ressources
→ retirez X menaces de cette manigance.
MojoMania, 39
Obligation (1)
Poursuivre l'Enquête
Réponse forcée : après qu'une manigance annexe a été déjouée, placez 1 jeton Indice sur cette obligation. Ensuite, s'il y a au moins 3 jetons Indice dessus, défaussez-la.
MojoMania, 36
Traîtrise (1)
« Élémentaire, Mon Cher Mojo »
Une fois révélée : choisissez :
- Déplacez toutes les menaces d'une manigance annexe vers la manigance principale. (Cette manigance annexe est déjouée.)
- Défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'une manigance annexe soit défaussée. Révélez cette carte.
MojoMania, 40