Set Modulaire
Insurrection de Mutants
Manigance annexe (1)
Insurrection de Mutants
3
Assaut. (Les contres de base contre cette manigance utilisent l'ATO à la place de la CTR.)
Chaque sbire gagne Ténacité.
Une fois révélée : placez 2 menaces supplémentaires sur cette carte pour chaque personnage Front de Libération des Mutants en jeu. Si aucune menace supplémentaire n'a été placée par cet effet, cette carte gagne Renfort.
NeXt Evolution, 189
Sbire (4)
Dragonne
113
Front de Libération des Mutants.
Interruption forcée : quand Dragonne s'active contre vous, elle gagne +X MNG et +X ATQ pour cette activation, X étant le nombre de ressources
dans votre main.
NeXt Evolution, 185
Quatre-Bras
•46
Front de Libération des Mutants.
Réponse forcée : après que Quatre-Bras vous a attaqué, défaussez X cartes du dessus de votre deck, X étant le nombre de ressources
dans votre main.
« On m'appelle Quatre-Bras parce que je suis fort en massages. »
NeXt Evolution, 186
Reaper
124
Front de Libération des Mutants.
Interruption forcée : quand Reaper vous attaque, si vous avez au moins :
ressources dans votre main, sonnez votre identité.
le ressources dans votre main, inclinez votre identité.
NeXt Evolution, 187
Samouraï
125
Front de Libération des Mutants.
Réponse forcée : après que Samouraï vous a attaqué, placez 1 jeton Charge sur lui. Choisissez :
- Subissez un nombre de dégâts égal au nombre de jetons Charge sur Samouraï.
- Défaussez 1 carte que vous contrôlez avant un coût imprimé supérieur ou égal au nombre de jetons Charge sur Samouraï.
NeXt Evolution, 188