Set Modulaire
Le Tatou
Attachement (1)
Roulé-Boulé
Condition.
Attachez cette carte au Tatou. Si Le Tatou n'est pas en jeu, cherchez-le dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre, mettez-le en jeu engagé avec vous et attachez- lui cette carte. (Mélangez le deck Rencontre.)
Tant que Le Tatou a une carte a d'état Tenace, les personnages ne peuvent pas défendre contre ses attaques.
Nova, 30
Manigance annexe (1)
Attaque Blindée
3
Le Tatou roule partout en ville, détruisant tout sur son passage.
Chaque ennemi ayant une carte d'état Tenace gagne +3 ATQ.
Nova, 28
Sbire (1)
Le Tatou
128
Brute. Élite.
Ténacité.
La Tatou peut avoir n'importe quel nombre de cartes d'état Tenace.
Réponse forcée : après que Le Tatou s'est activé contre vous, donnez-lui une carte d'état Tenace.
Nova, 29
Traîtrise (3)
Tenace et Teigneux
Une fois révélée (alter ego) : chaque ennemi ayant une carte d'état Tenace manigance. Si aucun ennemi ne s'active ainsi, cette carte gagne Renfort.
Une fois révélée (héros) : chaque ennemi ayant une carte d'état Tenace vous attaque. Si aucun ennemi ne s'active ainsi, cette carte gagne Renfort.
Nova, 31
Endurci
Une fois révélée : donnez une carte d'état Tenace au Tatou et au méchant. Si 1 seule carte d'état Tenace ou aucune n'est donnée par cet effet, cette carte gagne Renfort.
« Ne frappe pas trop fort, tu pourrais te casser la main. » - Le Tatou
Nova, 32