Set Modulaire
Murmures de Paranoïa
Attachement (4)
Illusion de Collusion
Illusion.
Attachez cette carte à votre identité.
Vous ne pouvez pas redresser d'alliés ni de soutiens Individu que vous contrôlez.
Action d'alter ego : défaussez un allié ou un soutien Individu que vous contrôlez → défaussez cette carte.
Boost : si un allié est vaincu par cette attaque, subissez un nombre de dégâts indirects égaux au coût imprimé de cet allié.
Esprit Manipulé
Illusion.
L'allié attaché perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits) et est considéré comme un sbire. La MNG du sbire attaché est égale à son CTR imprimé et il ne subit pas de dégâts consécutifs.
Une fois révélée : attachez cette carte à l'allié que vous contrôlez ayant le coût le moins élevé. Si vous ne pouvez pas, cette carte gagne Renfort.
Vieille Rancune
Illusion.
Le sbire attaché gagne +1 point de vie.
Une fois révélée : cherchez votre sbire Némésis dans le deck Rencontre, la pile de défausse Rencontre et la zone « mis de côté », puis révélez-le. Attachez-lui Vieille Rancune. (Mélangez le deck Rencontre.)
Boost : infligez 1 dégât à chaque personnage que vous contrôlez.
Manigance annexe (1)
Paralysie d'Analyse
1
Une fois révélée: cherchez votre manigance annexe Némésis dans le deck Rencontre, la pile de défausse Rencontre et la zone « mis de côté », puis révélez-la. Placez X menaces supplémentaires sur Paralysie d'Analyse, X étant égal à la quantité de menaces sur la manigance annexe ainsi révélée.