Set Modulaire
Armes Expérimantales
Attachement (4)
Fusil Laser
Expérimentale. Arme.
Attachez cette carte au méchant.
Interruption forcée : quand le méchant attaché attaque, l'attaque gagne À Distance.
Action de héros : dépensez les ressources suivantes :
→ défaussez cette carte.
Bouclier Énergétique
Expérimentale. Arme.
Attachez cette carte au méchant.
Le méchant attaché gagne Riposte 1.
Action de héros : dépensez les ressources suivantes :
→ défaussez cette carte.
« Jamais vous ne parviendrez à convaincre Cap qu'un bouclier énergétique est aussi efficace que son bon vieux frisbee. « - Carol Danvers
Gantelets de Pouvoir
Expérimentale. Arme.
Attachez cette carte au méchant.
Réponse forcée : après que le méchant attaché vous a attaqué et blessé, défaussez 1 carte de votre main.
Action de héros : dépensez les ressources suivantes :
→ défaussez cette carte.
Exo-Costume
Expérimentale. Arme.
Attachez cette carte au méchant.
Action de héros : dépensez les ressources suivantes :
→ défaussez cette carte.
« Je n'aurais jamais dû partager ma technologie avec le S.H.E.L.D. » - Tony Stark