Boîte de Base
Le Bouffon Vert
Cycle 1
L'Avènement de Crâne Rouge
Cycle 2
Convoitise Galactique
L'Ombre du Titan Fou
Cycle 4
Sinistres Motivations
La Genèse des Mutants
MojoMania
NeXt Evolution
L'Ère d'Apocalypse
Agents du SHIELD
Civil War
Le Clash des Synthézoïdes
L'Homme Absorbant
- cartes
- avis
Quête
Personne ne Passe
1A
Contenu : L'Homme Absorbant (I) et L'Homme Absorbant (II). Les sets de rencontre L'Homme Absorbant et Standard. Un set de rencontre modulaire (Patrouille d'Hydra).
Mise en place : défaussez des cartes du deck Rencontre jusqu'à ce qu'un environnement soit défaussé. Mettez-le en jeu et mélangez la pile de défausse Rencontre dans le deck Rencontre.
1B
Réponse forcée : après avoir résolu l'étape 1 de la phase du Méchant, placez 1 jeton Retard sur cette carte.
Interruption forcée : quand un environnement entre en jeu, défaussez chaque autre carte Environnement en jeu.
Si ce stade est achevé, les joueurs perdent la partie.
Attachement
Chaîne et Boulet
Arme.
Attachez cette carte à L'Homme Absorbant.
Action de héros : dépensez une ressource
→ mélangez cette carte dans le deck Rencontre.
Boost : révélez cette carte.
Environnement
Forêt Dense
Bois.
Renfort.
Réponse forcée : après que L'Homme Absorbant a effectué une attaque non défendue contre vous, subissez 1 dégât indirect (2 dégâts indirects à la place s'il y a au moins 5 jetons Retard sur la manigance principale).
Boost : mettez en jeu cette carte.
Coteau Enneigé
Glace.
Renfort.
Réponse forcée : après que L'Homme Absorbant a effectué une attaque non défendue contre vous, placez 1 menace sur la manigance principale (2 menaces à la place s'il y a au moins 5 jetons Retard sur la manigance principale).
Boost : mettez en jeu cette carte.
Affleurement Rocheux
Pierre.
Renfort.
Réponse forcée : après que L'Homme Absorbant a effectué une attaque non défendue contre vous, soignez-le de 1 dégât (2 dégâts à la place s'il y a au moins 5 jetons Retard sur la manigance principale).
Boost : mettez en jeu cette carte.
Usine Abandonnée
Métal.
Renfort.
Réponse forcée : après que L'Homme Absorbant a effectué une attaque non défendue contre vous, défaussez 1 icône de ressource de votre main (2 icônes de ressource à la place s'il y a au moins 5 jetons Retard sur la manigance principale).
Boost : mettez en jeu cette carte.
Manigance annexe
Avalanche !
2
Une fois révélée : chaque joueur doit choisir : soit dépenser une ressource , soit subir 2 dégâts indirects (3 dégâts indirects à la place s'il y a au moins 5 jetons Retard sur la manigance principale).
Pouvoir Super Absorbant
3
Creel a la capacité d'absorber les propriétés de plusieurs éléments à la fois, mais cela nécessite une intense concentration.
L'Homme Absorbant gagne les traits Glace, Métal, Pierre et Bois.
Boost : révélez cette carte.
Patrouille d'Hydra
2
Les soldats d'Hydra effectuent des patrouilles régulières pour garder la mainmise sur leur territoire.
Une fois déjouée : chaque joueur cherche un sbire Hydra dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et le met en jeu engagé avec lui. Mélangez le deck Rencontre.
Méchant
L'Homme Absorbant
1214
Brute.
L'Homme Absorbant gagne le trait de chaque environnement en jeu.
« Vous savez que j'ai battu Thor une fois ? Imaginez ça : Crusher Creel surclassant le Dieu du Tonnerre, et vous pensez me faire peur ? »
L'Homme Absorbant
2215
Brute.
L'Homme Absorbant gagne le trait de chaque environnement en jeu.
Une fois révélée : Si Pouvoir Super Absorbant est en jeu, attribuez 1 carte Rencontre à chaque joueur. Sinon, cherchez Pouvoir Super Absorbant dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et révélez-le. Mélangez le deck Rencontre s'il a été consulté.
L'Homme Absorbant
2316
Brute.
L'Homme Absorbant gagne le trait de chaque environnement en jeu.
Réponse forcée : après que L'Homme Absorbant s'est activé contre vous, s'il a :
- Le trait Glace ou Pierre, placez 1 menace sur la manigance principale.
- Le trait Métal ou Bois, subissez 1 dégât indirect.
Sbire
Recrue d'Hydra
122
Hydra.
Incitation 1. (Quand cette carte est révélée, placez 1 menace sur la manigance principale.)
« Quand vous essayez d'imaginer le genre de personne susceptible de rejoindre une organisation terroriste
ayant pour but la domination du monde, vous comprenez pourquoi les recrues d'Hydra ne sont pas très impressionnantes. » - Jessica Drew
Soldat d'Hydra
124
Hydra.
Garde. (Tant que ce sbire est engagé avec vous, vous ne pouvez pas attaquer le méchant.)
Une fois vaincu : attribuez une carte Rencontre au joueur engagé.
Traîtrise
Retarder les Héros
Une fois révélée : placez 1 menace sur la manigance principale pour chaque groupe de 2 jetons Retard sur la manigance principale. Si aucune menace n'est placée ainsi, cette carte gagne Renfort.
Boost : s'il y a au moins 5 jetons Retard sur la manigance principale, subissez 1 dégât indirect.
Pierre Tourbillonnante
Une fois révélée (alter ego) : L'Homme Absorbant manigance. Si L'Homme Absorbant a le trait Pierre, il gagne +1 MNG pour cette activation.
Une fois révélée (héros) : L'Homme Absorbant vous attaque. Si L'Homme Absorbant a le trait Pierre, il gagne +1 ATQ pour cette activation.
Coup de Pied d'Acier
Une fois révélée (alter ego) : placez 2 menaces sur la manigance principale (3 menaces à la place si L'Homme Absorbant a le trait Métal).
Une fois révélée (héros) : subissez 3 dégâts indirects (4 dégâts indirects à la place si L'Homme Absorbant a le trait Métal).
Épines Perçantes
Une fois révélée : défaussez 1 carte prise au hasard dans votre main. Si L'Homme Absorbant a le trait Bois, défaussez 1 carte que vous contrôlez.
Boost : si L'Homme Absorbant a le trait Pierre ou Bois, vous êtes sonné.
Duplication Omni-Morph
Une fois révélée : si L'Homme Absorbant a :
- le trait Glace, inclinez votre identité.
- le trait Métal donnez une carte d'état Tenace à L'Homme Absorbant et soignez- le de 1 dégât.
- le trait Pierre, donnez 1 carte de boost face cachée à L'Homme Absorbant.
- le trait Bois, défaussez 1 carte prise au hasard dans votre main.
Étreinte Glacée
Une fois révélée : vous êtes sonné. Si L'Homme Absorbant a le trait Glace, subissez 2 dégâts indirects.
Boost : si L'Homme Absorbant a le trait Glace ou Métal, donnez-lui une carte d'état Tenace.
Avancée
Une fois révélée : le méchant manigance.
« Le monde sera à moi ! » - Crâne Rouge
Boîte de Base, 186
Assaut
Une fois révélée (alter ego) : cette carte gagne Renfort.
Une fois révélée (héros) : le méchant vous attaque.
« Meurs ! » - Venom
Boîte de Base, 187
Pris par surprise
Une fois révélée : défaussez une amélioration ou un soutien que vous contrôlez. Si aucune carte n'est défaussée par cet effet, cette carte gagne Renfort.
Boîte de Base, 188
Se Liguer
Une fois révélée (alter ego) : cette carte gagne Renfort.
Une fois révélée (héros) : le méchant et chaque sbire engagé avec vous vous attaquent.
Boîte de Base, 189
L'Ombre du Passé
Une fois révélée : révélez votre sbire Némésis mis de côté et mettez-le en jeu engagé avec vous. Révélez votre manigance annexe Némésis mise de côté et mettez la en jeu. Mélangez dans le deck de Rencontre les cartes restantes de votre set de rencontre Némésis mis de côté. Si votre sbire Némésis n'entre pas en jeu à cause de cet effet, cette carte gagne Renfort.
Boîte de Base, 190