Boîte de Base
Le Bouffon Vert
Cycle 1
L'Avènement de Crâne Rouge
Cycle 2
Convoitise Galactique
L'Ombre du Titan Fou
Cycle 4
Sinistres Motivations
La Genèse des Mutants
MojoMania
NeXt Evolution
L'Ère d'Apocalypse
Agents du SHIELD
Civil War
Le Clash des Synthézoïdes
Rixe au Mojo-seum
- cartes
- avis
Quête
Rixe au Mojo-seum
1A
Contenu : MaGog (A) (MaGog (B) à la place en mode expert). Les sets de rencontre MaGog et Standard. Un set de rencontre modulaire (1 set modulaire pris au hasard dans le Paquet Scénario MojoMania).
Mise en place : mettez en jeu l'environnement Le Champion et l'environnement Les Challengeurs, avec leur face Foule Mécontente visible.
1B
Téléporté dans une arène improbable, vous devez vous battre pour divertir les spectateurs... et sauver votre vie !
Les joueurs ne peuvent pas gagner la partie à moins « d'impressionner la foule », car ils sont Les Challengeurs dans cette compétition.
Interruption forcée : quand ce stade 1B est censé être achevé, placez 2
jetons Audimat sur Le Champion et retirez toutes les menaces qui sont sur Rixe au Mojo-seum à la place.
MojoMania, 2
Attachement
Montée d'Adrénaline
Condition.
Attachez cette carte à MaGog.
MaGog gagne Riposte 1 et Robuste.
Réponse forcée : après que les points de vie de MaGog ont été réinitialisés, placez 1
jeton Audimat sur Les Challengeurs et défaussez cet attachement.
Boost : révélez cette carte.
MojoMania, 5
Pulsion Agressive
Condition.
Attachez cette carte à MaGog.
Réponse forcée : après que les points de vie de MaGog ont été réinitialisés, placez 1
jeton Audimat sur Les Challengeurs et défaussez cet attachement.
Boost : révélez cette carte.
« Reste tranquille, que je puisse t'écraser ! » - MaGog
MojoMania, 6
Environnement
Le Champion
Foule Mécontente.
S'il y a au moins 5
jetons Audimat sur cette carte, retournez-la (sans retirer les jetons Audimat).
« À ma droite, quatre-vingt-dix-neuf fois invaincu, notre champion, le défenseur du Mojovers, le puissant MaGog ! » - Mojo
Perdu d'Avance - Réponse forcée : après que la carte Le Champion a été retournée sur cette face, chaque joueur pioche 1 carte.
S'il y a au moins 10
jetons Audimat sur cette carte, MaGog reste le vainqueur incontesté et les joueurs perdent la partie.
MojoMania, 3
Les Challengeurs
Foule Mécontente.
S'il y a au moins 5
jetons Audimat sur cette carte, retournez-la (sans retirer les jetons Audimat).
(C'est en plaçant des jetons Audimat sur cette carte que les joueurs vont impressionner la foule.)
« Et à ma gauche, venus d'une petite planète insignifiante nommée la Terre, voici nos challengeurs ! » - Mojo
Équipe B - Réponse forcée : après que la carte Les Challengeurs a été retournée sur cette face, cherchez le Participant Surprise dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et mettez-le en jeu engagé avec le premier joueur. S'il est déjà en jeu, donnez-lui une carte d'état Tenace.
S'il y a au moins 10
jetons Audimat sur cette carte, vous avez impressionné la foule ! Les joueurs gagnent la partie.
MojoMania, 4
Manigance annexe
Attiser la Foule
4
« Attendez de voir ce que MaGog vous prépare ! » - MaGog
Une fois révélée : si Le Champion a sa face Foule en Délire visible, placez 1
menace supplémentaire sur cette manigance.
Une fois déjouée : placez 1
jeton Audimat sur Les Challengeurs.
MojoMania, 8
Méchant
MaGog
1210
Brute.
Réponse forcée : après que MaGog a attaqué et blessé un personnage, placez 1 jeton Audimat sur Le Champion.
Interruption forcée : quand MaGog est censé être vaincu, réinitialisez ses points de vie à 10
à la place. Placez 3
jetons Audimat sur Les Challengeurs et attribuez 1 carte Rencontre face cachée à chaque joueur.
Réponse forcée : après que MaGog attaqué et blessé un personnage, placez 2 jetons Audimat sur Le Champion.
Interruption forcée : quand MaGog est censé être vaincu, réinitialisez ses points de vie à 10
à la place. Placez 2
jetons Audimat sur Les Challengeurs et attribuez 1 carte Rencontre face cachée à chaque joueur.
MojoMania, 1
Sbire
Participant Surprise
127
Clone. Élite.
Vilenie.
Réponse forcée : après que le Participant Surprise a attaqué et blessé un personnage, placez 1 jeton Audimat sur Le Champion.
Une fois vaincu : placez 2
jetons Audimat sur Les Challengeurs.
MojoMania, 7
Traîtrise
Jambe Cassée
Une fois révélée : vous êtes sonné.
Subissez 2 dégâts (4 dégâts à la place s'il y a plus de jetons Audimat sur Les Challengeurs que sur Le Champion). Vous pouvez placer n'importe quel nombre de jetons Audimat sur Le Champion pour réduire ces dégâts de 1 pour chaque jeton ainsi placé.
MojoMania, 9
Défendre le Titre
Une fois révélée (alter ego) : placez 2 jetons Audimat sur Le Champion.
Une fois révélée (héros) : MaGog vous attaque. Si un héros défend contre cette attaque sans subir de dégâts, placez 2 jetons Audimat sur Les Challengeurs.
« Vous êtes satisfaits du spectacle ?!? » - MaGog
MojoMania, 10
Un Peu de Trac
Une fois révélée : vous êtes désorienté. Placez 2 menaces sur la manigance principale (4 menaces à la place s'il y a plus de jetons Audimat sur Les Challengeurs que sur Le Champion).
Boost : vous êtes désorienté.
MojoMania, 11
Avancée
Une fois révélée : le méchant manigance.
« Le monde sera à moi ! » - Crâne Rouge
Boîte de Base, 186
Assaut
Une fois révélée (alter ego) : cette carte gagne Renfort.
Une fois révélée (héros) : le méchant vous attaque.
« Meurs ! » - Venom
Boîte de Base, 187
Pris par surprise
Une fois révélée : défaussez une amélioration ou un soutien que vous contrôlez. Si aucune carte n'est défaussée par cet effet, cette carte gagne Renfort.
Boîte de Base, 188
Se Liguer
Une fois révélée (alter ego) : cette carte gagne Renfort.
Une fois révélée (héros) : le méchant et chaque sbire engagé avec vous vous attaquent.
Boîte de Base, 189
L'Ombre du Passé
Une fois révélée : révélez votre sbire Némésis mis de côté et mettez-le en jeu engagé avec vous. Révélez votre manigance annexe Némésis mise de côté et mettez la en jeu. Mélangez dans le deck de Rencontre les cartes restantes de votre set de rencontre Némésis mis de côté. Si votre sbire Némésis n'entre pas en jeu à cause de cet effet, cette carte gagne Renfort.
Boîte de Base, 190