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héros (1)
 Echo | Maya Lopez
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
Daredevil
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
Chorégraphie
Improvisation
Katana d'Echo
Langue des Signes Américaine
Mémoire Musculaire
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Étudier la Cassette
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
La Réz
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
allié (10)
 Cyclope
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
 Daredevil
Daredevil
 Hugin et Munin
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
 Ironheart
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
 Maria Hill
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
 Mockingbird
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
 Nick Fury
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
 Spider-Man
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
 Squirrrel Girl
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
 Vivian
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
Chorégraphie
Improvisation
Katana d'Echo
Langue des Signes Américaine
Mémoire Musculaire
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Étudier la Cassette
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
La Réz
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
amélioration (7)
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
Daredevil
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
 Chorégraphie
Chorégraphie
 Improvisation
Improvisation
 Katana d'Echo
Katana d'Echo
 Langue des Signes Américaine
Langue des Signes Américaine
 Mémoire Musculaire
Mémoire Musculaire
 Réponse Immédiate
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Étudier la Cassette
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
La Réz
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
événement (15)
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
Daredevil
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
Chorégraphie
Improvisation
Katana d'Echo
Langue des Signes Américaine
Mémoire Musculaire
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
 Appel de Détresse
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
 Étudier la Cassette
Étudier la Cassette
 Réflexes Photographiques
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
 Réflexes Photographiques
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
 Réflexes Photographiques
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
 Se Préparer
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
 Travail d'Équipe
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
La Réz
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
ressource (6)
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
Daredevil
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
Chorégraphie
Improvisation
Katana d'Echo
Langue des Signes Américaine
Mémoire Musculaire
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Étudier la Cassette
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
 Commandement d'Élite
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
 Énergie
Énergie
 Force
Force
 Génie
Génie
 Innovation
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
La Réz
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
soutien (6)
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
Daredevil
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
Chorégraphie
Improvisation
Katana d'Echo
Langue des Signes Américaine
Mémoire Musculaire
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Étudier la Cassette
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
 Entraînement en Équipe
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
 La Réz
La Réz
 Le Triskelion
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
 Manoir des Avengers
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
manigance annexe joueur (0)
Cyclope
3 222 
X-Men.
Réponse : après que Cyclope est entré en jeu, choisissez un ennemi. Jusqu'à la fin de la phase, augmentez de 1 la quantité de dégâts que cet ennemi subit à chaque attaque.
« À moi, mes X-Men ! »
Magneto, 15
Daredevil
Hugin et Munin
2 112 
Aérien. Asgard. Oiseau.
Réponse : après l'entrée en jeu de Hugin et Munin, cherchez un sbire parmi les 10 cartes du dessus du deck Rencontre et mettez-le en jeu engage avec vous → redressez 1 personnage que vous contrôlez pour chaque icône dans le champ de boost de ce sbire.
Le Faucon, 17
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
Maria Hill
2 212 
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223 
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Spider-Man
3 123 
Champion.
Réponse : après avoir joué Spider-Man de votre main, choisissez CTR ou ATQ. Spider-Man gagne +2 au pouvoir choisi jusqu'à la fin de la phase.
« On a besoin de moi. Et tout à coup, plus rien d'autre n'a d'importance. »
La Guêpe, 19
Squirrrel Girl
2 112 
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Vivian
2 212 
Aérien. Androïde. Champion.
Réponse de héros : après que Vivian est entrée en jeu, choisissez un attachement, un sbire non-Élite ou une manigance annexe non-Permanente. Jusqu'à la fin du round, la carte choisie perd le texte imprimé dans sa boîte de texte (sauf les Traits).
Ironheart, 24
Chorégraphie
Improvisation
Katana d'Echo
Langue des Signes Américaine
Mémoire Musculaire
Réponse Immédiate
2 
Préparation. Tactique.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'un allié que vous contrôlez a été vaincu, défaussez Réponse Immédiate → mettez en jeu cet allié depuis votre pile de défausse et infligez-lui 1 dégât.
Black Widow, 31
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Étudier la Cassette
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 2
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 40
Réflexes Photographiques
- 
Peur de Rien, 1
Se Préparer
• 
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Travail d'Équipe
• 
Interruption de héros : quand vous utilisez votre pouvoir de contre de base (CTR) ou votre pouvoir d'attaque de base (ATQ), inclinez un allié que vous contrôlez → ajoutez le pouvoir correspondant de cet allié à celui de votre héros pour cette utilisation.
Thor, 32
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Entraînement en Équipe
2 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
La Réz
Le Triskelion
1 
Lieu. SHIELD.
Augmentez de 1 votre limite d'alliés. (Cela vous permet de contrôler plus de 3 alliés.)
« Vous pensez qu'ils l'ont fait assez grand ? » - Miss Hulk
Boîte de Base, 73
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Ce deck ne comporte aucun commentaire.
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Fuir le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe
Cycle 8
Unus
Les Quatre Cavaliers
Apocalypse
Le Fauve Noir
En Sabah Nur
Cycle 9
Black Widow
Batroc
M.O.D.O.K.
Thunderbolts
Baron Zemo
Cycle 10
Iron Man
Captain Marvel
Captain America
Spider-Woman
Miss Hulk
Vision