Héros
Captain America | Steve Rogers
héros2225 11
Avenger. Soldat.
« Je peux faire ça toute la journée ! », - Action : défaussez une carte de votre main → redressez Captain America. (Limite d'une fois par round.)
« Mon devoir envers mon pays passe avant tout, quel qu'en soit le prix. »
alter-égo36 11
SHIELD. Soldat.
Légende vivante - Réduisez de 1 le coût du premier allié joué à chaque round.
Mise en place : cherchez l'amélioration Bouclier de Captain America dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
Allié
Agent 13
3 213
SHIELD.
Réponse : après que l'Agent 13 est entrée en jeu, retirez 2 menaces d'une manigance.
« Cap, vous avez dit qu'on se battrait comme une équipe ! Je veux en être ! »
Le Faucon
4 223
Aérien. Avenger.
Réponse : après que Le Faucon est entré en jeu, regardez les 3 cartes du dessus du deck de Rencontre. Pour chaque traîtrise ainsi regardée, retirez 1 menace d'une manigance.
Captain America, 11
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Captain America, 12
Squirrrel Girl
2 112
Avenger.
Réponse : après que Squirrel Girl est entrée en jeu, infligez 1 dégâts à chaque ennemi.
« Allez les écureuils, chopons-le ! »
Captain America, 13
Wonder Man
2 133
Avenger.
En tant que coût supplémentaire pour que Wonder Man attaque, vous devez défausser 1 carte de votre main.
« C'est le moment de rendre des comptes ! »
Captain America, 14
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Captain America, 20
Amélioration
Casque de Captain America
1
Armure.
Interruption : quand Captain America est censé être vaincu, fixez son compteur de points de vie à 1 à la place. Ensuite, défaussez cette carte.
« Ce qui fait la force d'un soldat, même un super soldat, ce sont les valeurs auxquelles il croit. » - Steve Rogers
Bouclier de Captain America
1
Objet.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Captain America gagne +1 DEF et Riposte 1.
« Ce bouclier est un symbole de liberté » - Captain America
Sérum de Super-Soldat
2
Objet.
Ressource : inclinez le Sérum de Super-Soldat → générez une ressource .
« Le sérum a donné à Cap sa super-force. Mais son cœur et sa détermination sans faille étaient déjà en Steve bien avant qu'il ne prenne le bouclier. » - Sharon Carter
Captain America, 10
Membre Honoraire des Avengers
•
Titre.
jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Attachez cette carte à un personnage ami.
Le personnage attaché gagne +1 point de vie et le trait Avenger.
Captain America, 25
Enragé
1
Condition.
Attachez cette carte à un allié.
1 max par allié.
L'allié attaché gagne +2 ATQ et subit +1 dégât consécutif après avoir attaqué.
« Devrais-je m'inquiéter pour lui ? » - Spider-Man
Captain America, 31
Pris en Filature
1
Attachez cette carte à une manigance annexe.1 max par manigance.Interruption : quand la manigance attachée est déjouée, infligez 4 dégâts à un ennemi.
Captain America, 32
Vigilance Accrue
2
Condition.
Utilisation (3 jetons Mental).
Ressource de héros : retirez 1 jeton Mental de Vigilance Accrue et inclinez-la → générez une ressource .
Captain America, 34
Événement
Détermination Sans Faille
•
Super-Pouvoir.
Action de héros : Captain America gagne +1 CTR jusqu'à la fin de la phase. Piochez 1 carte.
« Personne ne meurt tant que je veille. » - Captain America
Frappe Héroïque
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vos avez utilisé une ressource pour payer cette carte, sonnez cet ennemi.
« Non, tu bouges. » - Captain America
Parade au Bouclier
•
Défense.
Interruption (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, inclinez le Bouclier de Captain America → prévenez tous ces dégâts.
« C'est tout ce que vous savez faire ? » - Captain America
Lancer de Bouclier
•
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : défaussez X cartes de votre main, ensuite, renvoyez dans votre main le Bouclier de Captain America qui est en jeu → infligez 4 dégâts à X ennemis.
« Sharon ! Baisse-toi ! » - Captain America
Avengers, Rassemblement !
4
1 max par round.
Action de héros : redressez chaque personnage Avenger que vous contrôlez. Jusqu'à la fin de la phase, chaque personnage Avenger en jeu gagne+1 CTR et +1 ATQ.
Captain America, 15
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le point ! » - Maria hill
Captain America, 16
La Force du Nombre
•
Action : inclinez n'importe quel nombre d'alliés que vous contrôlez → piochez 1 carte pour chaque allié ainsi incliné.
« J'ai bien fait d'amener des amis. » - Captain America
Captain America, 17
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Ressource
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Captain America, 18
Énergie
Génie
Force
Soutien
Appartement de Steve
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez l'Appartement de Steve → piochez 1 carte et soignez 1 dégâts de Steve Rogers.
Même Captain America a besoin d'un endroit pour se reposer et se changer les idées.
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Tour des Avengers
2
Avenger. Lieu.
Si chacun de vos alliés a le trait Avenger, augmentez de 1 votre limite d'alliés. Action : inclinez la Tour des Avengers → réduisez de 1 le coût du prochain allié Avenger joué à cette phase.
Captain America, 24
Sbire
Baron Zemo
135
Hydra. Élite.
Coup Rapide.
Tant que le Baron Zemo est engagé avec vous, vous ne pouvez pas contrer.
(Sbire Némésis de Captain America)
« Pour que mon père soit vengé, Captain America doit mourir. »
Captain America, 28
Soldat d'Hydra
124
Hydra.
Garde. (Tant que ce sbire est engagé avec vous, vous ne pouvez pas attaquer le méchant.)
Une fois vaincu : attribuez une carte Rencontre au joueur engagé.
Captain America, 29
Obligation
Homme d'une Autre Époque
Donnez cette carte au joueur de Steve Rogers.
Vous pouvez passer sous forme d'alter ego. Choisissez :
- Inclinez Steve Rogers → retirez Homme d'une Autre Époque de la partie.
- Défaussez la moitié des cartes de votre main, arrondie à l'inférieur. Défaussez cette obligation.
Captain America, 26
Traîtrise
Hail Hydra !
Une fois révélée : chaque sbire Hydra engagé avec un héros, attaque ce héros. Chaque joueur qui n'a pas été attaqué par cet effet cherche un sbire Hydra dans le deck de Rencontre et le met en jeu engagé avec lui. Mélangez le deck Rencontre s'il a été consulté.
Captain America, 30
Manigance annexe
Commando Armé
3
Le Baron Zemo conduit un commando armé d'Hydra à travers la ville afin de traquer les Avengers.
Une fois révélée : dans l'ordre des joueurs, chaque joueur défausse la carte du dessus du deck de Rencontre et subit 1 dégâts pour chaque icône de boost défaussée par cet effet.
Captain America, 27