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Bishop 0
Pinkpooh le 24/04/26
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Bishop40
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héros (1)
 Bishop | Lucas Bishop
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Énergie Accumulée
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
allié (7)
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
 Gamora
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
 Gueule d'Or
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
 La Renarde Blanche
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
 Machine Man
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
 Malcolm
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
 Professeur X
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
 Randall
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Énergie Accumulée
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
amélioration (4)
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
 Fusil de Bishop
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
 Super-Chargé
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
 Uniforme de Bishop
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Énergie Accumulée
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
événement (9)
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
 Appel de Détresse
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
 Autorité Naturelle
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
 Conversion d'Énergie
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
 Rayon Pulvérisateur
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Énergie Accumulée
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
ressource (19)
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
 Commandement d'Élite
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
 Énergie
Énergie
 Énergie Accumulée
Énergie Accumulée
 Force
Force
 Génie
Génie
 Innovation
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
 Le Pouvoir de l'Esprit
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
 Le Pouvoir du Vol
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
 Le Pouvoir en Chacun de Nous
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
 Se Donner à Fond
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
soutien (1)
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Énergie Accumulée
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
 Stepford Cuckoos
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
manigance annexe joueur (0)
Bishop | Lucas Bishop
héros2215 12
Temporel. X-Men.
Absorption d'Énergie - Réponse : après que Bishop a subi n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte Ressource ainsi défaussée.
alter-égo46 12
Mutant. Temporel.
Déplacé Temporel - Réponse : après être passé sous cette forme, ajoutez à votre main une carte Temporel de votre pile de défausse.
« Lorsque j'ai voyagé dans le passé pour sauver mon futur, ce n'était pas cela que j'avais imaginé. »
Gamora
3 123 
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Gueule d'Or
4 224 
Inhumain.
Lors de votre tour, vous pouvez jouer Gueule d'Or depuis votre pile de défausse (en payant son coût en ressources).
« Euh... attends, Bruno. Je pense que mon nouveau chien vient juste de se téléporter dans ma chambre. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 18
La Renarde Blanche
3 113 
Posse.
Réponse : après que La Renarde Blanche a été défaussée du dessus de votre deck, mettez-la en jeu sous votre contrôle.
« Je suis la dernière de mon espèce. Je suis la dernière kumiho ! »
NeXt Evolution, 57
Machine Man
2 113 
Androïde.
Interruption : quand Machine Man attaque ou contre, dépensez jusqu'à 3 ressources de n'importe quel type → pour cette utilisation, Machine Man gagne +1 CTR et +1 ATQ pour chaque ressource ainsi dépensée.
« Ça c'est du métal ! »
Vision, 22
Malcolm
3 123 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Malcolm. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Malcolm. (Limite d'une fois par phase.)
« Cibles multiples. Engagement. »
Professeur X
3 3•3 
Psionique. X-Men.
Réponse forcée : après que le Professeur X est entré en jeu, choisissez une option : désorientez le méchant, sonnez un sbire ou redressez un personnage X-Men. À la fin du round, si le Professeur X est toujours en jeu, défaussez-le.
Randall
3 213 
Temporel. X-Men.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → redressez Randall. Si la carte défaussée a une icône
imprimée, soignez 1 dégât de Randall. (Limite d'une fois par phase.)
« On est avec vous, boss. Jusqu'au bout. »
Fusil de Bishop
2 
Temporel. Arme.
Restreint.
Action de héros (attaque) : inclinez le Fusil de Bishop et choisissez un ennemi → infligez 1 dégât à cet ennemi pour chaque carte Ressource dans votre main. Cette attaque gagne À Distance.
Super-Chargé
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez une carte Ressource de votre main → placez 1 jeton Charge sur cette amélioration pour chaque icône de ressource de la carte défaussée.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, défaussez Super-Chargé → pour cette attaque, vous gagnez +2 ATQ pour chaque jeton Charge placé dessus (jusqu'à un maximum de +8 ATQ).
Uniforme de Bishop
2 
Objet. Temporel.
Réponse : après avoir résolu la capacité « Absorption d'Énergie » de Bishop, inclinez l'Uniforme de Bishop → soignez 1 dégât de Bishop pour chaque carte Ressource dans votre main.
Appel de Détresse
• 
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Autorité Naturelle
2 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, piochez carte.
« Tous avec moi ! » - Bishop
Conversion d'Énergie
• 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand un ennemi attaque, mélangez dans votre deck chaque carte Ressource de votre pile de défausse. Vous ne pouvez pas subir plus de 3 dégâts de cette attaque.
Rayon Pulvérisateur
3 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une carte Ressource, redressez Bishop.
Le pouvoir de Bishop lui permet d'absorber de l'énergie et de la rediriger pour produire de puissants rayons.
Commandement d'Élite

2 max par deck.
Interruption : quand vous dépensez cette carte pour jouer un allié, ce dernier gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
Cyclope, 18
Énergie
Énergie Accumulée
Force
Génie
Innovation

1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât d'un allié que vous contrôlez.
Le Pouvoir de l'Esprit

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Psionique.
NeXt Evolution, 28
Le Pouvoir du Vol

Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Aérien.
Angel, 22
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Se Donner à Fond

Réponse : après que cette carte a été défaussée du dessus de votre deck, ajoutez-la à votre main.
NeXt Evolution, 60
Stepford Cuckoos
3 
Individu. Psionique.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait X-Men. Utilisations (3 jetons Psi).
Interruption : quand un joueur révèle une traîtrise, retirez 1 jeton Psi des Stepford Cuckoos et inclinez-les → annulez les effets de la traîtrise et défaussez-la. Ce joueur révèle une autre carte Rencontre.
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Ce deck ne comporte aucun commentaire.
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Fuir le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe
Cycle 8
Unus
Les Quatre Cavaliers
Apocalypse
Le Fauve Noir
En Sabah Nur
Cycle 9
Black Widow
Batroc
M.O.D.O.K.
Thunderbolts
Baron Zemo
Cycle 10
Iron Man
Captain Marvel
Captain America
Spider-Woman
Miss Hulk
Vision