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Spiderman 0
Svenleviking le 18/12/22
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Spiderman40
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héros (1)
Spider-Man | Peter Parker (Boîte de Base)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
allié (4)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat (Boîte de Base)
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage (Boîte de Base)
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird (Boîte de Base)
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury (Boîte de Base)
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
amélioration (11)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation (Valkyrie)
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable (Boîte de Base)
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration (Convoitise Galactique)
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile (Boîte de Base)
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance (Boîte de Base)
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile (Boîte de Base)
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur (Boîte de Base)
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée (Boîte de Base)
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
événement (15)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté (Sinistres Motivations)
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas (Sinistres Motivations)
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier (Boîte de Base)
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte (Captain America)
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation (Ant-Man)
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker (Boîte de Base)
Haymaker
Rendre la Pareille (Sinistres Motivations)
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière (Boîte de Base)
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle (Thor)
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés (Boîte de Base)
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât (Scarlet Witch)
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
ressource (6)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie (Boîte de Base)
Énergie
Force (Boîte de Base)
Force
Génie (Boîte de Base)
Génie
Le pouvoir de la Protection (Boîte de Base)
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation (L'Ombre du Titan Fou)
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
soutien (4)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif (Nebula)
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur (Boîte de Base)
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers (Boîte de Base)
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May (Boîte de Base)
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
manigance annexe joueur (0)
Spider-Man | Peter Parker
héros1235 10
Avenger.
Sens d'Araignée - Interruption : quand le méchant initie une attaque contre vous, piochez 1 carte.
« Je suis juste l'araignée sympa du quartier ! »
alter-égo36 10
Génie.
Scientifique - Ressource : générez une ressource 1 . (Limite d'une fois par round.)
« Là tout de suite, j'échangerais bien tous mes pouvoirs de Spider-Man contre un bon livre et un fauteuil à bascule. »
Black Cat
2 112
Héros à Louer.
Réponse forcée : après que vous avez joué Black Cat, défaussez les 2 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez à votre main chaque carte avec une ressource imprimée défaussée par cet effet.
« Je ne suis pos une héroïne. Je suis une voleuse. »
Luke Cage
4 125
Defender.
Ténacité. (Ce personnage entre en jeu avec une carte d'état Tenace.)
« Power Man à louer - Cage à l'appareil. »
Boîte de Base, 76
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Anticipation
1
Préparation.
1 max par joueur.
Interruption de héros : quand vous engagez un sbire, défaussez cette carte → redressez votre héros.
« C'est pas trop tôt ! » - Hawkeye
Valkyrie, 35
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Intense Concentration
1
Compétence.
Action de héros : inclinez Intense Concentration → réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte Super-Pouvoir que vous jouez lors de ce tour.
Lance-Toile
1
Objet. Tech.
Utilisations (3 jetons Toile). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Ressource de héros : retirez 1 jeton Toile du Lance-Toile et inclinez-le → générez une ressource .
Persévérance
2
Condition.
Action de héros : dépensez une ressource et défaussez cette carte → redressez votre héros.
Boîte de Base, 93
Pris dans la Toile
4
Condition.
Sous forme de Héros uniquement. Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption forcée : quand l'ennemi attaché est censé attaquer, défaussez Pris dans la Toile à la place. Ensuite, sonnez cet ennemi.
Spider-Traceur
1
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un sbire.
Interruption forcée : quand le sbire attaché est vaincu, retirez 3 menaces d'une manigance.
Veste Blindée
1
Armure.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 DEF.
Vous sauve la vie tout en étant élégante.
Boîte de Base, 81
Bond de Côté
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 2 de ces dégâts. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, retirez 2 menaces de la manigance principale.
« En haut ! En bas ! Arf, trop lent. » - Ghost-Spider
Ce Qui Ne Me Tue Pas
2
Exigence (). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Action de héros : soignez 2 dégâts de votre héros → redressez votre héros.
« Quand je me serai sorti de là, tu comprendras ta douleur ! »
Coup de Pied en Balancier
3
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 8 dégâts à un ennemi.
« Taïaut ! » - Spider-Man
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Évaluer la Situation
•
Tactique.
Action : votre taille de main augmente de +1 jusqu'à la fin de la phase.
« Alors, si je fuis, c'est pas cool. Et si je reste, je me fais rosser, ce qui n'est pas cool non plus. Je suis un peu dans le pétrin. » - Tony Stark
Ant-Man, 33
Haymaker
Rendre la Pareille
•
Attaque.
Action de héros (attaque) : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez une traîtrise. Révélez cette traîtrise → infligez 5 dégâts au méchant.
Salto Arrière
•
Défense. Compétence.
Interruption (défense) : quand vous est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez tous ces dégâts.
« Tu t'es entraîné ? Parce que tu as failli me toucher. » - Spider-Man
Second Souffle
3
Action : soignez 4 dégâts d'une identité (5 dégâts à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
Thor, 33
Sens d'Araignée Améliorés
1
Super-Pouvoir.
Interruption de héros :quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez ses effets « Une fois révélée ».
« Mes sens d'araignée sont en alerte ! » - Spider-Man
Servir d'Appât
1
Contre.
Action de héros (contre) : le méchant vous attaque. Retirez 4 menaces de la manigance principale.
« Tu ne pensais quand même pas que j'allais te laisser partir avec ça, n'est-ce pas ? » - Spider-Man
Scarlet Witch, 30
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Préservation
1 max par deck.
Réponse de héros : après avoir dépensé cette carte, soignez 1 dégât de votre héros.
Entraînement Défensif
1
Condition.
2 max par deck. Utilisations (2 jetons Entraînement).
Action d'alter ego : retirez 1 jeton Entraînement de cette carte et inclinez-la → choisissez un événement Protection (vert) dans votre pile de défausse et mélangez-le dans votre deck.
Nebula, 34
Héliporteur
3
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Tante May
1
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Tante May → soignez 4 dégâts de Peter Parker.
« Bonté divine, Peter ! Tu es si maladroit depuis quelque temps. »
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Ce deck ne comporte aucun commentaire.
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe