Veuillez-vous connecter pour accéder aux options de ce deck (commenter, voter...).
Miss Marvel Justice Multi 0
Pinkpooh le 24/04/26
- modifier affichage
- exporter octgn
- exporter bbcode
- exporter pdf
Miss Marvel Justice Multi40
- modifier affichage
- exporter octgn
- exporter bbcode
- exporter pdf
héros (1)
 Miss Marvel | Kamala Khan
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
allié (4)
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
 Dague Rouge
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
 Ironheart
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
 La Guêpe
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
 Moon Girl
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
amélioration (6)
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
 Amplification !
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
 Costume en Polymère Biocinétique
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
 Endurance
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
 Enquêteur Chevronné
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
 Réduction
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
 Sens de la Justice
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
événement (19)
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
 Mains Démesurées
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
 Marge de Manœuvre
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
 Multitâche
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
 Renverser la Situation
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
 Se Faufiler
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
 Talents Multiples
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
 Trois Coups d'Avance
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
ressource (5)
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
 Énergie
Énergie
 Force
Force
 Génie
Génie
 Le Pouvoir en Chacun de Nous
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
soutien (6)
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
 Aamir Khan
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
 Bruno Carrelli
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
 Bunker Mobile des Champions
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
 Héliporteur
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
 Manoir des Avengers
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
 Nakia Bahadir
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
manigance annexe joueur (0)
Miss Marvel | Kamala Khan
héros1115 10
Champion. Inhumain.
Morphogénétique - Réponse : après que vous avez joué un événement Attaque, Contre ou Défense, inclinez Miss Marvel → renvoyez cet événement dans votre main.
« Tu peux m'appeler Miss Marvel. Et si tu coopères, je ne t'enverrai plus dans le décor. »
alter-égo56 10
Inhumain.
Esprit Adolescent - Action : défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez une carte du set Miss Marvel, ensuite, ajoutez cette carte à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Je veux être belle et formidable et moins compliquée et botter des culs. »
Miss Marvel, 1
Dague Rouge
3 223 
Champion.
Interruption : quand Dague Rouge est vaincu, dépensez 2 ressources de différents types → infligez 2 dégâts à un ennemi et renvoyez Dague Rouge dans votre main.
« Karachi est ma demeure. Je veille sur ses environs. »
Miss Marvel, 2
Ironheart
2 112 
Champion.
Réponse : après avoir joué lronheart de votre main, piochez 1 carte.
« J'ai l'intention de ressembler en tous points à Tony Stark ! Sauf pour sa drôle de barbiche. »
La Guêpe, 18
La Guêpe
2 213 
Champion.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion.
La Guêpe ignore le mot-clé Garde, le mot-clé Patrouille et les icônes de crise (
).
« Il faudrait déjà qu'ils me trouvent ! »
Ironheart, 34
Moon Girl
3 223 
Champion. Génie.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Champion ou Génie.
Réponse : après avoir joué Moon Girl de votre main, piochez 1 carte pour chaque ressource
utilisée pour la payer.
Nova, 18
Amplification !
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Attaque, inclinez Amplification ! → augmentez de 2 la quantité de dégâts infligée par cet événement.
« Amplification ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 10
Costume en Polymère Biocinétique
1 
Armure.
Ressource de héros : inclinez le Costume en Polymère Biocinétique → générez une ressource
pour un événement.
« Qu'en est-il de ce polymère sur lequel tu travaillais pendant tes études ? Celui qui ressemble à de la morve ? » - Kamala Khan
Miss Marvel, 9
Endurance
1 
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Enquêteur Chevronné
• 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une manigance annexe a été déjouée, inclinez Enquêteur Chevronné → piochez 1 carte.
Réduction
2 
Condition. Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand vous jouez un événement Contre, inclinez Réduction → augmentez de 2 la quantité de menace retirée par cet événement.
« Réduction, réduction, réduction ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 11
Sens de la Justice
2 
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Ressource : inclinez Sens de la Justice → générez une ressource
pour un événement Contre.
Vif-Argent, 30
Mains Démesurées
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque): infligez 4 dégâts à un ennemi.
« Ce truc avec les mains... ça devient n'importe quoi... » - Miss Marvel
Miss Marvel, 3
Marge de Manœuvre
• 
Défense. Super-Pouvoir.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez 3 de ces dégâts. Piochez 1 carte.
« Puisqu'on commence tout juste à se connaître, sache que je déteste être prise par surprise ! » - Miss Marvel
Miss Marvel, 5
Multitâche
1 
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource
pour payer cette carte, retirez 2 menaces d'une autre manigance.
« Le héros n'est pas celui qui gagne à chaque fois. C'est celui qui fait toujours de son mieux. » - Spider-Man
Scarlet Witch, 13
Renverser la Situation
• 
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a contré et retiré toute la menace d'une manigance, infligez 3 dégâts à un ennemi.
« Recule, vermine ! » - La Sorcière Rouge
Scarlet Witch, 15
Se Faufiler
2 
Compétence. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance.
« Voilà toute l'histoire de ma vie résumée en une métaphore foireuse. » - Kamala Khan
Miss Marvel, 4
Talents Multiples
3 
Attaque. Contre.
Action de héros (attaque/contre) : si vous avez payé cet événement en utilisant au moins 1 :
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Retirez 2 menaces d'une manigance.
- Soignez 2 dégâts de votre identité.
Jubilé, 21
Trois Coups d'Avance
3 
Contre.
Action de héros (contre) : pour chaque type de ressource différent (
,
,
et
) que vous avez utilisé pour payer cette carte, choisissez une manigance et retirez-en 2 menaces.
« Tu dois être fière, Malicia moi et Glob on avait tout prévu ! » Anole
Jubilé, 15
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir en Chacun de Nous

2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Basique (grise).
La Guêpe, 24
Aamir Khan
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Aamir Khan → placez 1 carte de votre pile de défausse sous votre deck, ensuite piochez 1 carte.
« Tu vas bien ? Je veux dire, à part le fait d'être dans le plus grand pétrin de toute ta vie ? »
Miss Marvel, 6
Bruno Carrelli
1 
Indivdu.
Action d'alter ego : inclinez Bruno Carrelli → attachez-lui une carte de votre main, face cachée.
Action : inclinez Bruno Carrelli → ajoutez à votre main jusqu'à 3 cartes qui lui sont attachées.
Miss Marvel, 7
Bunker Mobile des Champions
2 
Champion. Véhicule.
Action de héros : inclinez le Bunker Mobile des Champions → choisissez une identité ayant le trait Champion. Le joueur qui contrôle cette identité peut piocher 2 cartes, puis il défausse 2 cartes de sa main.
Nova, 20
Héliporteur
3 
Lieu. SHIELD.
1 max par joueur.
Action : inclinez l'Héliporteur → choisissez un joueur. Réduisez de 1 le coût en ressources de la prochaine carte jouée par ce joueur à cette phase.
« Un porte-avions volant ? Vous plaisantez n'est-ce pas ? » - Jennifer Walters
Boîte de Base, 92
Manoir des Avengers
4 
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Nakia Bahadir
1 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Nakia Bahadir → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase.
« Tu es trop gentille, mon chou. Tu fais bien trop confiance aux gens. » - Nakia Bahadir
Miss Marvel, 8
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Ce deck ne comporte aucun commentaire.
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Fuir le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe
Cycle 8
Unus
Les Quatre Cavaliers
Apocalypse
Le Fauve Noir
En Sabah Nur
Cycle 9
Black Widow
Batroc
M.O.D.O.K.
Thunderbolts
Baron Zemo
Cycle 10
Iron Man
Captain Marvel
Captain America
Spider-Woman
Miss Hulk
Vision