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Docteur Strange contrôle 0
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Docteur Strange contrôle45
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héros (1)
Docteur Strange | Stephen Strange (Docteur Strange)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
allié (4)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa (Docteur Strange)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou (Docteur Strange)
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist (Docteur Strange)
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong (Docteur Strange)
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
amélioration (9)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation (Docteur Strange)
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable (Docteur Strange)
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable (Boîte de Base)
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême (Docteur Strange)
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto (Docteur Strange)
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques (Docteur Strange)
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
événement (24)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak (Docteur Strange)
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan (Docteur Strange)
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée (Docteur Strange)
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte (Captain America)
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques (Docteur Strange)
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn (Docteur Strange)
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques (Docteur Strange)
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale (Docteur Strange)
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique (Docteur Strange)
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr (Docteur Strange)
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier (L'Ombre du Titan Fou)
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection (Docteur Strange)
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr (Docteur Strange)
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb (Docteur Strange)
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
ressource (5)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie (Boîte de Base)
Énergie
Force (Boîte de Base)
Force
Génie (Boîte de Base)
Génie
Le pouvoir de la Protection (Boîte de Base)
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
soutien (3)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale (Boîte de Base)
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints (Docteur Strange)
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
manigance annexe joueur (0)
Docteur Strange | Stephen Strange
héros2125 10
Avenger. Mystique.
Maîtrise des Sorts - Action : inclinez Docteur Strange et payez le coût de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez la capacité « Spécial » de cette carte.
« Par les Hôtes Chenus dHoggoth ! »
alter-égo36 10
Mystique.
Stephen Strange débute la partie avec un deck Invocation. (Voir feuillet)
Talent Naturel - Action : défaussez la carte du dessus du deck Invocation. (Limite d'une fois par phase.)
Cléa
2 112
Mystique.
Interruption : quand Cléa est vaincue, mélangez-la dans le deck de son propriétaire.
« Je viens du lieu que vous appelez Dimension Noire. On ne m'effraie pas facilement. »
Docteur Strange, 13
Frère Vaudou
3 213
Avenger. Mystique.
Réponse : après que Frère Vaudou est entré en jeu, cherchez une carte Événement parmi les 5 cartes du dessus de votre deck et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Mon nom est Jericho Drumm. Mais on m'appelle Frère Vaudou. »
Docteur Strange, 12
Iron Fist
4 123
Defender.
Iron Fist entre en jeu avec 2 jetons Mystique sur lui.
Réponse : quand Iron Fist attaque un ennemi, retirez-lui 1 jeton Mystique → sonnez cet ennemi et infligez-lui 1 dégât.
Docteur Strange, 14
Wong
3 123
Mystique.
Action : inclinez Wong → choisissez : soit vous soignez 1 dégât de votre identité, soit vous défaussez la carte du dessus du deck Invocation.
« Le serment que j'ai fait de protéger mon maître outrepasse toutes mes autres directives. »
Cape de Lévitation
2
Artefact. Objet.
Vous gagnez le trait Aérien.
Action de héros : inclinez la Cape de Lévitation → redressez Docteur Strange.
« Si vous vouliez qu'on vous appelle "Sorcier Suprême", alors vous devriez vraiment avoir une cape volante. » - Spider-Man
Imperturbable
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez défendu contre une attaque sans subir de dégâts, inclinez Imperturbable → piochez 1 carte.
Docteur Strange, 20
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
Le Sorcier Suprême
2
Titre.
Jouez cette carte uniquement si vous avez le trait Mystique.
Votre taille de main augmente de +1 tant que vous êtes sous forme de héros.
« Le titre de Sorcier Suprême m'a été conféré par l'Ancien. » - Stephan Strange
Docteur Strange, 26
L’Œil d'Agamotto
2
Artefact. Objet.
Ressource de héros : inclinez L'Œil d'Agamotto → générez une ressource .
« L'Œil d'Agamotro révélera la vérité. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 11
Renforcements Magiques
1
Condition. Sort.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
Votre héros gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
Interruption forcée : quand le round se termine, défaussez Renforcements Magiques.
Docteur Strange, 10
Bandes Écarlates de Cyttrorak
2
Invocation.
Spécial : sonnez un ennemi et infligez-lui 7 dégâts. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Cela devrait le retenir pendant un moment. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 32
Coupé en Plein Élan
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : soignez 2 dégâts de votre héros → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« Prends un siège ! » - Colleen Wing
Docteur Strange, 16
Défense Désespérée
1
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, redressez votre héros.
Docteur Strange, 15
Défense Experte
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +3 DEF pour cette attaque.
« Est-ce que ces types vont finir par tomber à court de munitions ? » - Captain America
Captain America, 33
Études Mystiques
1
Action d'alter ego : cherchez une carte du set Docteur Strange dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je pense que l'observation et la connaissance doivent précéder l'action. » - Docteur Strange
Images d'Ikonn
1
Invocation.
Spécial : désorientez le méchant et retirez 4 menaces d'une manigance. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Tu ne vois que ce que je veux que tu voies. » - Docteur Strange
Docteur Strange, 33
Maître des Arts Mystiques
1
Action de héros : payez le coût imprimé de la carte du dessus du deck Invocation → résolvez sa capacité « Spécial » . Ensuite, replacez-la sur le dessus du deck Invocation, face visible.
« Rien n'est impossible pour le Sorcier Suprême ! » - Docteur Strange
Projection Astrale
2
Sort. Contre.
Action de héros (contre) : choisissez une manigance → retirez 3 menaces de cette manigance et regardez la carte du dessus du deck Rencontre. Pour chaque icône de boost sur cette carte, retirez 1 menace supplémentaire de la manigance choisie.
Rayon Magique
3
Attaque. Sort.
Action de héros (attaque) : infligez 5 dégâts à un ennemi et défaussez la carte du dessus de votre deck. Si cette carte a comme ressource imprimée :
- Sonnez cet ennemi.
- Infligez 2 dégâts à cet ennemi.
- Désorientez cet ennemi.
- Effectuez toutes les options ci-dessus.
Sept Anneaux de Raggadorr
1
Invocation.
Spécial : donnez à un maximum de 3 personnages une carte d'état Tenace chacun. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Puissent les Anneaux de Raggadorr vous protéger de toute blessure ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 34
Sort de Bouclier
•
Défense. Sort.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mystique. 1 max par deck.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, défaussez autant de cartes du dessus de votre deck → prévenez tous les dégâts de cette attaque.
Sortilège de Protection
1
Sort.
Interruption de héros : quand une carte Traîtrise est révélée du deck Rencontre, annulez tous ses effets et défaussez-la.
« Ce sort est l'un des premiers que j'ai appris. » - Docteur Strange
Vapeurs de Valtorr
•
Invocation.
Spécial : choisissez une carte d'état en jeu. Remplacez-la par une carte d'état différente. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les Vapeurs de Valtorr, transforme toi ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 35
Vents de Watoomb
•
Invocation.
Spécial : piochez 3 cartes. Placez cette carte dans la pile de défausse du deck Invocation.
« Par les saints Vishanti ! » - Docteur Strange
Docteur Strange, 36
Énergie
Force
Génie
Le pouvoir de la Protection
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Protection (verte).
Boîte de Base, 79
Équipe médicale
3
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Soin). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Soin de l'Équipe Médicale et inclinez-la → soignez 2 dégâts d'un personnage ami.
Boîte de Base, 80
Saint des Saints
1
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez le Saint des Saints → mélangez dans votre deck une carte Sort de votre pile de défausse et piochez 1 carte.
« Un peu tape-à-l'œil pour Bleecker Street. » - Zelma Stanton
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Ce deck ne comporte aucun commentaire.
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe