Héros (1)
Le Soldat de l'Hiver
héros2225 11
SHIELD. Soldat.
Protecteur Mortel - Réponse : après que vous avez attaqué et vaincu un ennemi, retirez 2 menaces d'une manigance.
« La Chambre Rouge m'a entraîné à faire des choses terribles. Aujourd'hui, J'utilise mes talents pour protéger les autres. »
alter-égo36 11
SHIELD. Soldat.
Cybernétiquement Modifié - Action : dépensez 1 ressource de n'importe quel type → cherchez le Bras Cybernétique dans votre deck ou votre pile de défausse et mettez-le en jeu. (Mélangez.)
« Pas mal pour un vétéran de quatre-vingt-dix-neuf ans. »
Allié (5)
Black Widow
3 223 
SHIELD. Espion.
Réponse : après que vous avez joué Black Widow de votre main, renvoyez dans votre main un événement Attaque de votre pile de défausse.
Captain America
4 223 
SHIELD. Soldat.
Ténacité.
Réponse : après que Captain America est entré en jeu, redressez un personnage S.H.I.E.L.D.
« Debout, soldat ! »
Deathlok
3 213 
Cyborg. SHIELD.
Réponse : après que Deathlok est entré en jeu, cherchez un exemplaire d'Arme de Poing du S.H.I.E.L.D. dans votre deck ou votre pile de défausse et attachez-le-lui. (Mélangez.)
« Mon corps est un concentré d'armes de haute technologie contrôlées par mon seul esprit. »
Nick Fury, Sr.
4 223 
SHIELD. Soldat.
Réponse forcée : après que Nick Fury, Sr. est entré en jeu, choisissez une option : retirez 3 menaces d'une manigance, piochez 2 cartes ou donnez une carte d'état Tenace à un personnage S.H.I.E.L.D.. À la fin du round, si Nick Fury, Sr. est toujours en jeu, défaussez-le.
White Widow
4 213 
SHIELD. Espion.
Réponse : après avoir résolu la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, soignez White Widow d'un nombre de dégâts égal au coût en ressources imprimé de cette carte.
« Surprise. »
Amélioration (10)
Bras Cybernétique
1 
Objet. Tech.
Ressource : inclinez le Bras Cybernétique → générez une ressource
pour un événement Attaque. Cet événement inflige 1 dégât supplémentaire.
« Bucky était un formidable combattant avant qu'on lui donne ce bras. Avec cette arme, il est simplement terrifiant. » - Steve Rogers
Infiltration Silencieuse
2 
Préparation.
Réponse de héros : après que vous avez attaqué et vaincu un ennemi, défaussez cette carte → redressez votre héros et désorientez un ennemi.
« Ils n'auront même pas le temps de comprendre ce qui leur arrive. » - Le Soldat de l'Hiver
Armure de l'Hiver
2 
Armure.
Vous gagnez +3 points de vie et Solide.
« Le bras est à l'épreuve des balles, mais le reste de mon corps est toujours de chair et de sang. » - Le Soldat de l'Hiver
Masque de l'Hiver
1 
Masque de l'Hiver
Vous gagnez le trait Espion.
Réponse de héros : après que vous avez attaqué et vaincu un ennemi, inclinez le Masque de l'Hiver → piochez 1 carte.
Fusil de l'Hiver
3 
Arme.
Restreint.
Interruption de héros : quand le Soldat de l'Hiver effectue une attaque de base, inclinez le Fusil de l'Hiver → Le Soldat de l'Hiver gagne +2 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Perçant et À Distance.
Posture Agressive
1 
Préparation.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après que vous avez engagé un sbire, défaussez cette carte → cherchez un événement Attaque dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez.)
Bambino
3 
Tech. Arme.
Attachez cette carte à un personnage S.H.I.E.L.D. Elle gagne Restreint tant qu'elle est attachée à une identité. Utilisations (3 jetons Munition).
Interruption : quand le personnage attaché effectue une attaque de base, retirez 1 jeton Munition de cette carte → cette attaque inflige 3 dégâts supplémentaires et gagne Déferlement.
L'Homme sur le Mur
1 
Titre.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Soldat.
Action de héros : inclinez L'Homme sur le Mur → réduisez de 1 le coût de la prochaine carte que vous jouez à cette phase pour chaque sbire engagé avec vous.
Arme de poing du S.H.I.E.L.D.
1 
Arme.
Attachez cette carte à un personnage S.H.I.E.L.D. Limite de 1 par personnage. Utilisations (3 jetons Munition).
Interruption : quand le personnage attache effectue une attaque de base, retirez 1 jeton Munition de l'Arme de Poing du S.H.I.E.L.D. et inclinez-la → infligez 1 dégât à un ennemi.
Adjoint du SHIELD
• 
Titre.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait S.H.I.E.L.D..
Attachez cette carte à un personnage ami. 1 max par personnage.
Le personnage attaché gagne +1 point de vie et le trait S.H.I.E.L.D..
Événement (8)
Blocage du Bras
1 
Attaque. Défense.
Interruption de héros (attaque/ défense) : quand un ennemi attaque, infligez-lui 3 dégâts. Si vous avez incliné le Bras Cybernétique pour payer cet événement, prévenez tous les dégâts de l'attaque de cet ennemi.
Coup de Poing Métallique
3 
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 7 dégâts à un ennemi. Si vous avez incliné le Bras Cybernétique pour payer cet événement, cette attaque gagne Déferlement.
Décharge Électrique
2 
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez payé cet événement avec une ressource
, sonnez cet ennemi.
« Ils auraient eu la même réaction si tu leur avais montré une photo de toi au lycée. » - Black Widow
Puissance de Feu
1 
Attaque.
Action de héros (attaque) : inclinez jusqu'à 3 améliorations Arme que vous contrôlez → pour chaque amélioration ainsi inclinée, choisissez un ennemi et infligez-lui 3 dégâts. Cette attaque gagne À Distance.
Chacun son Tour
1 
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, infligez 2 dégâts à un ennemi.
« J'ai plus d'un atout dans ma manche, mesdames et messleurs.» - Moon Gini
Chercher l'Afffrontement
• 
Action de héros : défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez un sbire. Mettez en jeu ce sbire engagé avec vous → redressez votre héros.
Super Soldats
3 
Attaque.
En Équipe (Captain America et Le Soldat de l'Hiver). 1 max par deck.
Action de héros (attaque) : infligez 6 dégâts à un ennemi. Donnez une carte d'état Tenace à Captain America et au Soldat de l'Hiver.
Winter, Widow, Soldat, Espionne
2 
Attaque.
En Équipe (Black Widow et le Soldat de l'Hiver). 1 max par deck.
Action de héros (attaque) : mettez en jeu une amélioration Préparation de votre pile de défausse. Infligez 4 dégâts à un ennemi.
Ressource (3)
Énergie
Génie
Force
Soutien (1)
Refuge #30
1 
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #30 → cherchez un sbire dans le deck Rencontre et mettez-le en jeu engagé avec vous. (Mélangez.) Ensuite, piochez 1 carte.
« Tu ne devineras jamais qui est notre nouveau voisin. » - Bucky Barnes
Attachement (2)
Armement High-Tech
Tech. Arme.
Attachez cette carte à Crossbones. Sinon, attachez-la au méchant.
Réponse forcée : après avoir attaché Armement High-Tech à un ennemi, cet ennemi s'active contre vous.
Action de héros : inclinez un personnage que vous contrôlez → défaussez cet attachement.
Piégé dans la Glace
Glace.
Attachez cette carte à votre identité.
Le personnage attaché ne peut pas attaquer d'autres ennemis que cette carte.
N'importe quel joueur peut attaquer cette carte comme s'il s'agissait d'un sbire. S'il y a au moins 3 dégâts sur cette carte, déplacez tous ces dégâts sauf 3 sur le personnage attaché et défaussez cette carte.
Sbire (3)
Crossbones
225
Élite. Hydra.
Coup Rapide.
Réponse forcée : après que Crossbones a attaqué et vaincu un allié, placez 2 menaces sur la manigance principale.
Mercenaire d'Hydra
•13
Hydra.
Garde. (Tant que ce sbire est engagé avec vous, vous ne pouvez pas attaquer le méchant.)
« Mais que fait Hydra ici ? » - Carol Danvers
Blizzard
1216
Élite. Thunderbolt.
Vilenie. Victoire 1.
Réponse forcée : après que Blizzard a attaqué un personnage, cherchez Piégé Dans la Glace dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et attachez-le à ce personnage. (Mélangez.) Sinon, sonnez le personnage attaqué.
Obligation (1)
Programmation de la Chambre Rouge
Donnez cette carte au joueur de Bucky Barnes.
Vous pouvez passer sous forme d'alter ego. Choisissez :
- Inclinez Bucky Barnes → retirez cette obligation de la partie.
- Défaussez la carte ayant le coût imprimé le plus élevé de votre main et subissez un nombre de dégâts indirects égal à son coût. Défaussez cette obligation.
Traîtrise (1)
Voile Blanc
Une fois révélée : trouvez Blizzard et révélez-le. (S'il est déjà en jeu, il vous engage.) Blizzard s'active contre vous. Si aucun ennemi n'a été activé par cet effet, cette carte gagne Renfort.
Boost : vous êtes sonné. Si vous étiez déjà sonné, subissez 1 dégât.
Manigance annexe (2)
Brigade de Choc d'Hydra
3
Crossbones commande sa propre équipe de gorilles d'Hydra triés sur le volet.
Chaque sbire Hydra gagne +1 ATQ et +2 points de vie.
Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance cherche un sbire Hydra dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et le révèle. (Mélangez.)
Mauvaises Conditions
3
« Attention, sol glissant ! » - Blizzard
Réponse forcée : après qu'un allié est entré en jeu, inclinez-le.