Héros (1)
Silk | Cindy Moon
héros1235 10
Web-Warrior.
S'il y a plus de 4 cartes intercalées sous cette carte, défaussez-en pour n'en laisser que 4.
Sens Silk - Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, déjoué une manigance ou résolu une traîtrise, intercalez-le/la sous Silk depuis la pile de défausse Rencontre.
alter-égo36 10
Génie.
S'il y a plus de 4 cartes intercalées sous cette carte, défaussez-en pour n'en laisser que 4.
Action : défaussez une carte intercalée ici → piochez 2 cartes. (Limite d'une fois par round.)
« Quelque chose ne colle pas dans cette histoire. »
Silk, 1
Allié (6)
Scarlet Spider
3 115 
Web-Warrior.
Interruption : quand un autre personnage Web-Warrior est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, Scarlet Spider subit ces dégâts à la place.
« Les roses sont rouges, les araignées sont deux, L'une est écarlate et l'autre vient en bleu ! »
Silk, 13
Spider-Byte
3 212 
Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Byte pour chaque carte Tech que vous contrôlez.
« Je suis juste la pirate de réalité virtuelle sympa du quartier ! »
Silk, 14
Madame Web
3 212 
Web-Warrior.
Réponse : après l'entrée en jeu de Madame Web, regardez les X cartes du dessus du deck Rencontre, X étant le nombre de cartes Web-Warrior que vous contrôlez. Vous pouvez défausser 1 carte ainsi regardée et remettre les cartes restantes dans l'ordre de votre choix.
Silk, 21
Spider-Man
3 223 
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior → redressez le personnage choisi.
« Tu vois Miles, c'est comme ça qu'on fait. »
Silk, 22
Spider-Man 2099
4 223 
Aérien. Web-Warrior.
Réponse : après que Spider-Man 2099 a utilisé un pouvoir de base, renvoyez dans la main de son propriétaire un allié Web-Warrior en jeu.
« Me voilà : le Spider-Man du futur, venu pour sauver le présent ! »
Silk, 32
Spider-Woman
3 123 
SHIELD. Web-Warrior.
Réponse : après l'entrée en jeu d'un allié Web-Warrior (y compris celui-ci), infligez 1 dégât à un ennemi.
« Tout le monde devrait voir ce qui va se produire ensuite ! »
Silk, 33
Amélioration (8)
Mémoire Eidétique
1 
Super-Pouvoir.
Interruption : quand vous révélez une carte appartenant au même set de rencontre qu'une carte intercalée sous votre identité, inclinez Mémoire Eidétique → échangez ces cartes. Révélez la carte qui était intercalée sous Silk à la place.
Silk, 8
Toile Organique
2 
Super-Pouvoir.
Silk gagne +1 CTR.
Action de héros : inclinez Toile Organique et défaussez une carte intercalée sous Silk → redressez Silk. Elle gagne le trait Aérien jusqu'à la fin du round.
Silk, 9
Plus Malin
2 
Compétence.
Interruption de héros : quand Silk effectue un contre de base, inclinez Plus Malin → pour ce contre, elle gagne +1 CTR pour chaque carte intercalée sous elle appartenant au même set de rencontre que la manigance contrée.
Silk, 10
Griffes d’Araignée
2 
Arme.
Interruption de héros : quand Silk effectue une attaque de base, inclinez Griffes d'Araignée → pour cette attaque elle gagne +1 ATQ pour chaque carte intercalée sous elle appartenant au même set de rencontre que l'ennemi attaqué. Cette attaque gagne Perçant.
Silk, 11
Réflexes d’Araignée
2 
Super-Pouvoir.
Interruption de héros : quand Silk défend, inclinez Réflexes d'Araignée → pour cette attaque, elle gagne +1 DEF pour chaque carte intercalée sous elle appartenant au même set de rencontre que l'ennemi attaquant. Après cette attaque, intercalez sous Silk la carte qui est sur le dessus de la pile de défausse Rencontre.
Silk, 12
Bouclier Énergétique
• 
Objet. Tech.
Attachez cette carte à un personnage. 1 max par personnage.
Interruption : quand le personnage attaché est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, dépensez X
ressources → prévenez X de ces dégâts.
Silk, 18
Prêt à Combattre
1 
Préparation.
Exigence (
). 1 max par joueur.
Interruption : quand un ennemi est censé manigancer, défaussez Prêt à Combattre → passez sous forme de héros. Cet ennemi vous attaque à la place.
Silk, 19
Pistolet Étourdissant
2 
Tech. Arme.
Restreint. Utilisations (2 jetons Charge).
Action de héros : retirez 1 ou 2 jetons Charge du Pistolet Étourdissant et inclinez le → si vous avez retiré :
- 1 jeton Charge, sonnez un sbire.
- 2 jetons Charge, sonnez le méchant.
Silk, 20
Événement (8)
Feutrée Comme la Soie
• 
Action de héros : choisissez un ennemi ou une manigance en jeu → défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'une carte du même set de rencontre que la carte choisie soit défaussée. Intercalez cette carte défaussée sous Silk.
Silk, 2
Coup de Chausson en Balancier
3 
Aérien. Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 7 dégâts à un ennemi. Vous avez le droit de défausser une carte intercalée sous Silk appartenant au même set de rencontre que cet ennemi. Si vous le faites, cette attaque inflige 2 dégâts supplémentaires et gagne Déferlement.
Silk, 3
Collée au Mur
1 
Super-Pouvoir. Contre.
Action de héros (contre) : retirez 2 menaces d'une manigance. Choisissez une manigance. Vous pouvez défausser une carte intercalée sous Silk appartenant au même set de rencontre que la manigance choisie pour retirer 3 menaces de la manigance choisie.
Silk, 4
Pas Aujourd’hui !
1 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez pas de dégâts de cette attaque, retirez 2 menaces d'une manigance.
Silk, 15
« Arrête de te Faire du Mal ! »
2 
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que vous avez défendu contre une attaque ennemie sans subir de dégâts, infligez à cet ennemi une quantité de dégâts égale à votre DEF pour cette attaque.
Silk, 16
Dans le Spider-Verse
2 
1 max par deck.
Action de héros : inclinez une carte Web-Warrior que vous contrôlez → cherchez un allié Web-Warrior dans votre pile de défausse et mettez-le en jeu, choisissez ensuite un joueur. Ce dernier peut dépenser 3 ressources de n'importe quel type pour reproduire cette capacité.
Silk, 23
Journalisme d’Investigation
2 
Compétence.
En Équipe (Cindy Moon et Peter Parker). 1 max par deck.
Interruption d'alter ego : quand un ennemi est censé manigancer, annulez cette activation et désorientez cet ennemi.
Silk, 24
Vanneur en Série
2 
Compétence.
Exigence (
).
Action de héros : infligez 1 dégât à un personnage Web-Warrior que vous contrôlez → placez un total de 2 cartes d'état Désorienté sur un maximum de 2 ennemis.
« On a plus de tentacules que dans un bar à sushi ! » - Spider-Man
Silk, 34
Soutien (3)
Albert Moon
2 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez Albert Moon → choisissez :
- Intercalez sous Cindy Moon la carte du dessus du deck Rencontre.
- Soignez 1 dégât de Cindy Moon pour chaque carte intercalée sous elle.
Silk, 6
J. Jonah Jameson
3 
Individu.
Action d'alter ego : inclinez J. Jonah Jameson → cherchez Chercher le Scoop dans votre deck ou votre pile de défausse et mettez-la en jeu.
Action : inclinez J. Jonah Jameson → retirez 2 menaces d'une manigance annexe.
« Je t'aime bien, Analog. »
Silk, 7
Dr Sinclair
2 
Individu. Thérapeute.
Action d'alter ego : inclinez Dr Sinclair et dépensez une ressource
→ soignez votre alter ego d'un nombre de dégâts égal à votre REC. Vous pouvez défausser 1 carte d'état de votre identité. N'importe quel joueur peut déclencher cette capacité.
Silk, 17
Manigance annexe joueur (1)
Chercher le Scoop
• 
Action d'alter ego : inclinez votre identité → retirez 2 menaces de Chercher le Scoop. N'importe quel joueur peut déclencher cette capacité.
Une fois déjouée : le joueur de Cindy Moon regarde les 2 cartes du dessus du deck Rencontre et intercale 1 une de ces cartes sous son identité.
Silk, 5
Sbire (2)
Morlun
115
Élite. Héritier.
Morlun gagne +1 MNG et +1 ATQ pour chaque carte Rencontre intercalée sous chaque identité.
Une fois vaincu : défaussez chaque exemplaire de Traquer la Promise de l'Araignée intercalé sous chaque identité.
Silk, 29
Atlas
•318
Élite. Thunderbolt.
Vilenie. Victoire 1.
Atlas gagne +2 points de vie pour chaque jeton Croissance sur lui.
Réponse forcée : après la fin de la phase du Méchant, placez 1 jeton Croissance sur Atlas.
Silk, 35
Obligation (1)
Sens Silk Surchargé
Donnez cette carte au joueur de Cindy Moon.
Interruption forcée : quand une carte est censée être intercalée sous votre identité par un effet de carte Joueur, intercalez-la sous cette obligation à la place. Ensuite, s'il y a 2 cartes intercalées ici, vous pouvez défausser cette obligation (retirez-la de la partie à la place s'il y a au moins 3 cartes intercalées ici).
Silk, 28
Traîtrise (3)
Traquer la Promise de l’Araignée
Renfort.
Une fois révélée : si vous avez 4 cartes intercalées sous votre identité, défaussez-en 1 prise au hasard. Intercalez cette traîtrise sous votre identité.
Réponse forcée : après qu'un effet de carte Joueur a défaussé cette traîtrise du dessous d'une identité, cette identité subit 2 dégâts.
Silk, 31
Force Croissante
Une fois révélée : trouvez Atlas et révélez-le. (S'il est déjà en jeu, il vous engage.) Atlas s'active contre vous. Si aucun ennemi n'a été activé par cet effet, cette carte gagne Renfort.
Boost : donnez une carte d'état Tenace à l'ennemi en cours d'activation.
Silk, 37
Proportions Titanesques
Une fois révélée : les joueurs subissent collectivement X dégâts indirects, X étant le nombre de jetons Croissance sur Atlas. Si X est inférieur à 3, cette carte gagne Renfort.
Boost : si Atlas est en jeu, placez 1 jeton Croissance sur lui.
Silk, 38
Manigance annexe (2)
La Grande Chasse
2
« Te voilà enfin. L'aiguille au centre de la toile. Il est temps. La Grande Chasse commence. » - Morlun
Une fois révélée : placez 1 menace supplémentaire sur cette manigance annexe pour chaque carte intercalée sous chaque identité.
Silk, 30
Croissance Invulnérable
5
Une fois révélée : placez 1 menace supplémentaire sur cette manigance annexe pour chaque jeton Croissance sur Atlas.
Si Atlas a au moins 10 jetons Croissance sur lui, les joueurs perdent la partie.
Silk, 36