Héros (1)
Diablo | Kurt Wagner
héros2135 9
X-Men.
Téléportation Rapide - Action : dépensez 1 ressource de n'importe que type → renvoyez dans votre main un exemplaire de Bamf ! de votre pile de défausse. (Limite d'une fois par phase.)
« Verzelhung ! Ça vous gêne si je coupe ? »
alter-égo36 9
Mutant.
Action : cherchez un exemplaire de Bamf ! dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Limite d'une fois par round.)
« Même lorsque les temps sont durs, on peut trouver la beauté et la paix. »
Diablo, 1
Allié (4)
Daytripper
2 222 
Mystique.
Réponse : après que Daytripper est entrée en jeu, cherchez un exemplaire de Bamf ! dans votre deck ou votre pile de défausse et attachez-le à un ennemi. Infligez 1 dégât à chaque ennemi auquel est attaché un Bamf !.
Diablo, 2
Malicia
4 223 
X-Men.
Action : infligez 1 dégât à un autre personnage ami → jusqu'à la fin du round, Malicia gagne tous les Traits de ce personnage et elle ajoute la CTR et l'ATQ imprimées de ce personnage à ses pouvoirs correspondants. (Limite d'une fois par round.)
Diablo, 12
Véga
3 123 
X-Men.
Interruption : quand une carte de boost est retournée face visible lors d'une attaque, infligez 1 dégât à Véga → annulez toutes les icônes de boost sur cette carte.
« Les méchants font beaucoup moins peur lorsqu'on bouge plus vite qu'ils ne peuvent cligner des yeux. »
Diablo, 13
Gambit
3 XX3 
Voleur. X-Men.
X est le nombre d'icônes de boost de la carte qui se trouve sous Gambit.
Réponse : après que Gambit est entré en jeu, regardez les 3 cartes du dessus du deck Rencontre et intercalez l'une d'elles sous Gambit de telle sorte que seul son champ de boost soit visible.
Diablo, 21
Amélioration (5)
Sabres de Kurt
2 
Arme.
Compte pour 2 cartes restreintes.
Diablo gagne +1 ATQ, +1 DEF et Riposte 1.
« J'ai deux sabres : un pour chacun de vous ! »
Diablo, 4
Queue Préhensile
1 
Super-Pouvoir.
Vous pouvez contrôler 1 amélioration supplémentaire dotée du mot-clé Restreint.
Ressource : inclinez Queue Préhensile → générez une ressource
pour un événement.
La queue de Diablo lui permet d'effectuer des attaques qui seraient impossibles pour d'autres.
Diablo, 5
Bamf !
• 
Attachez cette carte à un ennemi. 1 max par ennemi.
Interruption de héros (défense) : quand l'ennemi attaché attaque, défaussez cette amélioration → déclarez Diablo comme défenseur sans l'incliner.
Diablo, 6
Revers de Fortune
1 
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur. 1 max par joueur.
Réponse : après que vous avez vaincu un ennemi lors de la phase du Méchant, inclinez cette carte → piochez 2 cartes.
Diablo, 14
Sous Contrôle
• 
Tactique.
Attachez cette carte à un sbire. 1 max par sbire.
Réponse : après qu'un héros a défendu contre une attaque du sbire attaché sans subir de dégâts, infligez 4 dégâts à ce sbire.
Diablo, 15
Événement (10)
Gnon et Téléportation
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 3 dégâts à un ennemi. Infligez 3 dégâts à chaque ennemi auquel est attaché un Bamf !.
Diablo peut engager au combat de nombreux ennemis en même temps, en se téléportant aussi vite qu'il peut frapper.
Diablo, 7
Téléporté, Lâché
2 
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : défaussez un exemplaire de Bamf ! attaché à un ennemi → infligez 8 dégâts à cet ennemi et sonnez-le.
« Quand on ressemble à un démon, on est parfois tenté d'agir comme tel. » - Diablo
Diablo, 8
En Éclaireur
1 
Super-Pouvoir. Contre.
Action de héros (contre) retirez 3 menaces d'une manigance. Vous pouvez défausser un exemplaire de Bamf ! de votre main pour retirer 3 menaces d'une autre manigance.
« Juste un instant, liebchen... Laissez-moi m'assurer qu'il n'y a pas de danger. » - Diablo
Diablo, 9
Fuite Téléportée
• 
Super-Pouvoir.
Action : défaussez un exemplaire de Bamf ! de votre main → changez de forme et redressez votre identité.
« Je reviendrai ! » - Diablo
Diablo, 10
Taïaut !
1 
Défense. Super-Pouvoir.
Réponse de héros (défense) : après qu'un Bamf ! a fait de Diablo le défenseur d'une attaque, renvoyez dans votre main cet exemplaire de Bamf !. Infligez 3 dégâts à l'ennemi attaquant.
Diablo, 11
« Viens Par Là, Mon Pote ! »
• 
Tactique.
Action de héros : défaussez des cartes du deck Rencontre jusqu'à ce que vous défaussiez un sbire. Mettez en jeu ce sbire engagé avec vous → soignez 3 dégâts de votre identité et donnez-lui une carte d'état Tenace.
Diablo, 16
Coup de poing Puissant
2 
Attaque. Défense.
Interruption de héros (attaque/défense) : quand un ennemi initie une attaque, infligez 4 dégâts à cet ennemi.
« Et un kilo de bidoche ! Il y en a un peu plus, je vous le mets quand même ? » - Shadowcat
Diablo, 17
Riposte
1 
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand votre héros défend contre une attaque, il gagne +2 DEF pour cette attaque. Si vous ne subissez aucun dégât de cette attaque, infligez 3 dégâts à l'ennemi attaquant.
Diablo, 18
Forces Combinées
1 
Alliance.
Action de héros : inclinez un personnage X-Force et un personnage X-Men → vainquez un sbire non-Élite.
« Mon gars, tu as tombé sur les mauvais mutants et on a passé une mauvaise journée ! » - Cyclope
Diablo, 31
Diplomatie au Bout du Fusil
1 
Attaque. Contre.
Alliance.
Action de héros (attaque/contre) : inclinez un personnage X-Force et un personnage X-Men → retirez un total de X menaces parmi les manigances en jeu et infligez un total de X dégâts parmi les ennemis en jeu, X étant la somme des CTR de ces personnages.
Diablo, 32
Ressource (4)
Soutien (2)
Chapelle de Kurt
1 
Lieu.
Kurt Wagner gagne +1 REC.
Réponse d'alter ego : après que vous avez effectué une récupération de base, inclinez la Chapelle de Kurt et choisissez un joueur → ce joueur pioche 1 carte.
Diablo, 3
Moira MacTaggert
2 
Individu.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Mutant.
Réponse : après qu'un alter ego Mutant est passé sous forme de héros, inclinez Moira MacTaggert → le contrôleur de ce héros pioche 1 carte.
Diablo, 22
Manigance annexe joueur (1)
Étonnants X-Men
1 
Victoire 0.
Réponse : après qu'un personnage X-Men a défendu contre une attaque ennemie sans subir de dégâts, retirez 1 menace de cette manigance.
Une fois déjouée : sonnez et désorientez chaque ennemi en jeu.
Diablo, 20
Attachement (1)
Épée d'Azazel
Arme.
Attachez cette carte à Azazel. Sinon, attachez-la au méchant.
Les attaques de l'ennemi attaché gagnent Perçant.
Réponse de héros : après que l'ennemi attaché vous a attaqué, défaussez 1 carte prise au hasard dans votre main → défaussez cet attachement.
Diablo, 29
Sbire (5)
Azazel
233
Élite. Neyaphem.
Coup Rapide.
Azazel ne peut pas avoir d'améliorations attachées.
Boost : attribuez Azazel au joueur de Kurt Wagner en tant que carte Rencontre face cachée.
Diablo, 27
La Reine de Cœur
•14
Criminel. Reine.
Une fois révélée : cherchez la manigance annexe Le Crazy Gang dans le deck Rencontre ou la pile de défausse Rencontre et révélez-la. Si elle est déjà en jeu, attribuez-vous une carte Rencontre face cachée. (Mélangez.)
« Qu'on lui coupe la tête ? »
Diablo, 34
Le Clown
•15
Criminel.
Une fois révélée : vous êtes désorienté. Si vous étiez déjà désorienté, défaussez un soutien que vous contrôlez.
« Tu sais ce qui serait drôle ? Mon pied dans ta face ! »
Diablo, 35
L'Exécuteur
•24
Criminel.
Une fois révélée : l'Exécuteur attaque le personnage ami ayant le moins de points de vie restants. Si un allié est vaincu par cette attaque, retirez cet allié de la partie.
La Reine de Cœur lui donne du travail dès qu'elle ouvre la bouche.
Diablo, 36
Tweedledope
•26
Brute. Criminel.
Une fois révélée : vous êtes sonné. Si vous étiez déjà sonné, défaussez une amélioration que vous contrôlez.
« Hyuk hyuk hyuk ! »
Diablo, 37
Obligation (1)
Perdre la Foi
Vous pouvez passer sous forme d'alter ego. Choisissez :
- Inclinez Kurt Wagner → retirez Perdre la Foi de la partie.
- Défaussez chaque événement Attaque et Défense de votre main. Défaussez cette obligation.
Diablo, 26
Traîtrise (2)
Frappe de Brimstone
Une fois révélée (alter ego) : trouvez Azazel et révélez-le. Il manigance.
Une fois révélée (héros) : trouvez Azazel et révélez-le.
Azazel se délecte de la frustration de ses adversaires lorsqu'il se téléporte, tantôt pour échapper au combat, tantôt pour y revenir.
Diablo, 30
« Qu'on Lui Coupe la Tête ! »
Une fois révélée : chaque sbire s'active contre le joueur avec lequel il est engagé. Si aucun sbire n'est activé par cet effet, défaussez des cartes du dessus du deck Rencontre jusqu'à ce qu'un sbire soit défaussé et révélez-le.
Je crois qu'elle ne sait dire que ça.
Diablo, 38
Manigance annexe (2)
Dimensions Brimstone
5
« Tout ceci peut être à toi, il te suffit de me rejoindre ! » - Azazel
Une fois déjouée : le joueur qui a déjoué cette manigance trouve Azazel et se l'attribue en tant que carte Rencontre face cachée.
Diablo, 28
Le Crazy Gang
2
Réponse forcée : après qu'un sbire non-Élite a manigancé contre un joueur, attribuez-lui ce sbire en tant que carte Rencontre face cachée. Ensuite, s'il y a plus de 1 joueur dans la partie, passez cette carte Rencontre face cachée au joueur suivant.
Diablo, 33