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Drax / Protection 0
ireception le 01/07/21
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Drax / Protection40
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héros (1)
 Drax (Drax)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
Énergie
Force
Génie
allié (4)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
 Dragon-Lune (Drax)
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
 Gamora (Drax)
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
 Mantis (Drax)
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
 Martyr (Drax)
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
Énergie
Force
Génie
amélioration (6)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
 Inébranlable (Boîte de Base)
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
 L'Autre Couteau de Drax (Drax)
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
 Le Couteau de Drax (Drax)
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
 Maîtrise du Dwi Theet (Drax)
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
 Trop Têtu pour Mourir (Drax)
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
Énergie
Force
Génie
événement (27)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
 « Viens te Battre, Lâche ! » (Drax)
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
 Attaque au Couteau (Drax)
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
 Contre-Attaque au poing (Boîte de Base)
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
 Coup Maîtrisé (Drax)
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
 Coup Violent (Drax)
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
 Déviation (Drax)
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
 Intimidation (Drax)
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
 Parer (Drax)
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
 Remise en Forme (La Guêpe)
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
 Représailles (Drax)
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
 Soumettre (Drax)
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
Énergie
Force
Génie
ressource (3)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
 Énergie (Boîte de Base)
Énergie
 Force (Boîte de Base)
Force
 Génie (Boîte de Base)
Génie
soutien (0)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
Énergie
Force
Génie
manigance annexe joueur (0)
Drax
héros1124 14
Gardien.
Drax gagne +1 ATQ pour chaque jeton Vengeance sur lui.
Réponse : après que le méchant a attaqué Drax, placez 1 jeton Vengeance sur lui (jusqu'à un maximum de 3). Si vous ne pouvez pas, piochez 1 carte.
alter-égo46 14
Hors-la-Loi.
Réponse forcée : après que vous êtes passé sous cette forme, retirez tous les jetons Vengeance sur Drax. Soignez-le de 2 dégâts pour chaque jeton Vengeance ainsi retiré.
Drax, 1
Dragon-Lune
3 112
Gardien.
Action : inclinez et défaussez Dragon-Lune → choisissez un sbire. Ce sbire attaque un autre ennemi de votre choix.
« Comment osez-vous interrompre ma méditation !? »
Drax, 13
Gamora
3 123
Gardien.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Gardien.
Réponse de héros : après que Gamora a attaqué ou contré, défaussez des cartes du dessus de votre deck jusqu'à ce que vous défaussiez un événement, ensuite, ajoutez-le à votre main.
Drax, 20
Mantis
2 213
Gardien.
Action : inclinez Mantis et infligez-lui 1 dégât → soignez 3 dégâts d'une identité.
«Gare à ceux qui tenteront de lui faire du mal ! »
Drax, 2
Martyr
4 123
Gardien.
Réponse : après que Martyr a subi les dégâts consécutifs pour avoir effectué une attaque, donnez-lui une carte d'état Tenace si cette attaque a vaincu un ennemi.
« Tu veux en apprendre plus sur la douleur ? Je peux te l'enseigner ! »
Drax, 12
Inébranlable
1
Condition.
Réponse : après que votre héros a défendu, défaussez Inébranlable → redressez votre héros.
« Nous n'avons pas le choix. Nous devons nous battre ; et gagner. Il n'y a pas d'autre alternative. » - Captain America
Boîte de Base, 82
L'Autre Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne Riposte 1.
Drax, 9
Le Couteau de Drax
1
Arme.
Restreint. (2 cartes restreintes max par joueur.)
Tant qu'il est sous forme de héros, Drax gagne +1 ATQ.
Drax, 8
Maîtrise du Dwi Theet
1
Compétence.
Réponse de héros : après que Drax a effectué une attaque de base, piochez 1 carte.
« J'aurai ma revanche sur Thanos ! »
Drax, 10
Trop Têtu pour Mourir
2
Condition.
Interruption de héros : quand Drax est censé être vaincu, fixez ses points de vie à 4 à la place, passez-le sous forme d'alter ego et retirez cette carte de la partie.
Drax, 11
« Viens te Battre, Lâche ! »
•
Action de héros : redressez votre héros et piochez 1 carte. Le méchant vous attaque.
« Écoute-moi bien, Thanos ! Qu'importe que tu sois un Titan ou un Dieu, je vais te pulvériser !! » - Drax
Drax, 3
Attaque au Couteau
3
Compétence.
Réduisez de 1 le coût pour jouer cette carte pour chaque jeton Vengeance sur Drax.
Interruption de héros : quand vous effectuez une attaque de base, vous gagnez +5 ATQ pour cette attaque. Cette attaque gagne Déferlement et Perçant.
Drax, 5
Contre-Attaque au poing
•
Attaque.
Réponse (attaque) : après que votre héros a défendu contre une attaque ennemie, infligez à cet ennemi des dégâts égaux à l'ATQ de votre héros.
« C'est tout ce que tu mérites ! » - Iron Fist
Boîte de Base, 77
Coup Maîtrisé
•
Tactique.
Interruption de héros : quand votre héros effectue une attaque de base, défaussez la carte du dessus du deck Rencontre → pour cette attaque, diminuez l'ATQ de votre héros d'un nombre égal au nombre d'icônes de boost imprimées sur la carte défaussée. Si cette attaque inflige quand même des dégâts, redressez votre héros.
Drax, 17
Coup Violent
3
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi est vaincu par cette attaque, donnez une carte d'état Tenace à votre héros.
« Ça t'apprendra à me sous-estimer. » - Star-Lord
Drax, 16
Déviation
2
Compétence.
Interruption de héros : quand une identité est censée subir n'importe quelle quantité de dégâts d'une attaque, prévenez jusqu'à 5 de ces dégâts. Défaussez du dessus de votre deck un nombre de cartes égal au nombre de dégâts ainsi prévenus.
Drax, 15
Intimidation
1
Contre.
Action de héros (contre) : retirez X menaces d'une manigance, X étant égal à votre ATQ.
« Sois attentif parce que je ne le répéterai pas: va-t'en et tu auras la vie sauve. » - Drax
Drax, 4
Parer
•
Défense.
Interruption de héros (défense) : quand vous êtes censé subir n'importe quelle quantité de dégâts, prévenez X de ces dégâts, X étant égal au double de votre ATQ.
« Tu es sot si tu penses que je tomberai face à tes semblables ! » - Drax
Drax, 6
Remise en Forme
1
Action de héros : défaussez 1 carte d'état Sonné ou Désorienté de votre héros.
« Ne t'inquiète pas, le bourdonnement dans tes oreilles finira bien par partir » - Nadia Van Dyne
La Guêpe, 34
Représailles
•
Attaque.
Réponse de héros (attaque) : après que le méchant vous a attaqué, infligez-lui X dégâts, X étant égal à votre ATQ.
« Si je le poignarde, ça nous aide ? » - Drax
Drax, 7
Soumettre
1
Interruption de héros : quand un ennemi initie une attaque, cet ennemi perd -3 ATQ pour cette attaque.
« Arrière, monstre ! » - Captain America
Drax, 18
Énergie
Force
Génie
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
ireception le 01/07/21 à 08:55
Deck de l'extension "Drax".
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Fuir le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe
Cycle 8
Unus
Les Quatre Cavaliers
Apocalypse
Le Fauve Noir
En Sabah Nur