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Spider-Man / Justice 0
ireception le 17/04/22
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Spider-Man / Justice40
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héros (1)
Spider-Man | Miles Morales (Sinistres Motivations)
Spider-Man | Miles Morales
héros2225 9
Champion. Web-Warrior.
Rayon Venimeux - Spécial : infligez 2 dégâts un ennemi. Sonnez cet ennemi.
Camouflage d'Araignée - Spécial : donnez une carte d'état Tenace à Spider-Man. Désorientez un ennemi.
alter-égo46 9
Civil.
Réponse : après être passé sous cette forme, mélangez dans votre deck carte du set Spider-Man depuis votre pile de défausse.
« Une fois que tu as bondi du haut d'un gratte-ciel et affronté des criminels, tout le reste paraît fade. »
Agent 13
4 214
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent 13 a attaqué ou contré, choisissez un soutien S.H.I.E.L.D. → redressez ce soutien.
« Je porte sur moi les stigmates du passé. Mais il n'y a pas que ça. Je suis meilleure maintenant. Plus forte. Plus sage. »
Dum Dum Dugan
5 335
SHIELD.
Interruption : quand vous utilisez un des pouvoirs de base de Dum Dum Dugan, inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez. Pour chaque carte ainsi inclinée, Dum Dum Dugan gagne +1 à ce pouvoir pour cette utilisation.
Ghost-Spider
3 123
Web-Warrior.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez une carte Web-Warrior.
Interruption : quand Ghost-Spider quitte le jeu, cherchez un événement spécifique à votre identité dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez votre deck.)
Monica Chang
3 112
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Spider-Man
3 223
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior - redressez le personnage choisi.
« Tu vois, Miles. C'est comme ça qu'on fait. »
Spider-Woman
3 123
SHIELD. Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Woman pour chaque ennemi désorienté en jeu.
« Sérieusement ? C'est vous l'équipe d'élite ? Le niveau était si bas que ça l'année où ils vous ont recrutés ? »
Mécanisme de Défence
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Mécanisme de Défense → résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
Pouvoir Intérieur
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Pouvoir Intérieur → résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
Amour Naissant
1
En Equipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck.
Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
Arachnobaties
1
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi a une carte d'état Sonné, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires. Si cet ennemi a une carte d'état Désorienté, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires.
« Je n'hésiterai pas à t'humilier en plus de te blesser. » - Spider-Man
Double Vie
1
1 max par round.
Action : changez de forme. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, redressez votre identité.
« Je n'ai pas demandé à avoir ces pouvoirs, ces... responsabilités. Mais je ne vais pas les gâcher. » - Miles Morales
Intervention de l'Agence
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez et choisissez une manigance → retirez 2 menaces de cette manigance pour chaque carte ainsi inclinée.
« Vous êtes désormais sous la juridiction du S.H.I.E.L.D. ! »
Lancer de Toile
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
« Si ça ne suffit pas à t'arrêter, je connais quelque chose qui fera l'affaire. » - Spider-Man
Logistique Globale
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
Se Balancer
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
« Je vois que tu n'es pas content de me voir... ou plutôt de ne pas me voir » - Spider-Man
Énergie
Force
Génie
Agent de Liaison
2
Individu. SHIELD.
Action de héros : inclinez l'Agent de Liaison → jouez une carte S.H.I.E.L.D. de votre main en réduisant de 1 son coût en ressources.
« Je vais dire à mes gars de contacter vos gars. »
Agent de Terrain
1
Individu. SHIELD.
Utilisations (3 jetons Renforts).
Interruption de héros : quand un allié S.H.I.E.L.D. est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts consécutifs, retirez 1 jeton Renforts de l'Agent de Terrain et inclinez-le → prévenez 1 de ces dégâts.
Équipe de Surveillance
2
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Mouchards). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Mouchard de l'Équipe de Surveillance et inclinez-la → retirez 1 menace d'une manigance.
Boîte de Base, 64
Ganke Lee
2
Individu.
Action : inclinez Ganke Lee → piochez carte. Si vous êtes sous forme de héros, choisissez et défaussez 1 carte de votre main.
« Je suis le type dans le fauteuil. »
Jefferson Davis
2
Individu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez Jefferson Davis → retirez 1 menace de la manigance ayant le moins de menaces.
« Je ne suis pas fier de mon passé, mais je n'en ai pas honte non plus. C'est ce qui a de fait de moi ce que je suis. »
Torpilleur du Ciel
3
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte S.H.I.E.L.D., inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
allié (6)
Spider-Man | Miles Morales
héros2225 9
Champion. Web-Warrior.
Rayon Venimeux - Spécial : infligez 2 dégâts un ennemi. Sonnez cet ennemi.
Camouflage d'Araignée - Spécial : donnez une carte d'état Tenace à Spider-Man. Désorientez un ennemi.
alter-égo46 9
Civil.
Réponse : après être passé sous cette forme, mélangez dans votre deck carte du set Spider-Man depuis votre pile de défausse.
« Une fois que tu as bondi du haut d'un gratte-ciel et affronté des criminels, tout le reste paraît fade. »
Agent 13 (Sinistres Motivations)
Agent 13
4 214
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent 13 a attaqué ou contré, choisissez un soutien S.H.I.E.L.D. → redressez ce soutien.
« Je porte sur moi les stigmates du passé. Mais il n'y a pas que ça. Je suis meilleure maintenant. Plus forte. Plus sage. »
Dum Dum Dugan (Sinistres Motivations)
Dum Dum Dugan
5 335
SHIELD.
Interruption : quand vous utilisez un des pouvoirs de base de Dum Dum Dugan, inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez. Pour chaque carte ainsi inclinée, Dum Dum Dugan gagne +1 à ce pouvoir pour cette utilisation.
Ghost-Spider (Sinistres Motivations)
Ghost-Spider
3 123
Web-Warrior.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez une carte Web-Warrior.
Interruption : quand Ghost-Spider quitte le jeu, cherchez un événement spécifique à votre identité dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez votre deck.)
Monica Chang (Sinistres Motivations)
Monica Chang
3 112
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Spider-Man (Sinistres Motivations)
Spider-Man
3 223
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior - redressez le personnage choisi.
« Tu vois, Miles. C'est comme ça qu'on fait. »
Spider-Woman (Sinistres Motivations)
Spider-Woman
3 123
SHIELD. Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Woman pour chaque ennemi désorienté en jeu.
« Sérieusement ? C'est vous l'équipe d'élite ? Le niveau était si bas que ça l'année où ils vous ont recrutés ? »
Mécanisme de Défence
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Mécanisme de Défense → résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
Pouvoir Intérieur
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Pouvoir Intérieur → résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
Amour Naissant
1
En Equipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck.
Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
Arachnobaties
1
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi a une carte d'état Sonné, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires. Si cet ennemi a une carte d'état Désorienté, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires.
« Je n'hésiterai pas à t'humilier en plus de te blesser. » - Spider-Man
Double Vie
1
1 max par round.
Action : changez de forme. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, redressez votre identité.
« Je n'ai pas demandé à avoir ces pouvoirs, ces... responsabilités. Mais je ne vais pas les gâcher. » - Miles Morales
Intervention de l'Agence
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez et choisissez une manigance → retirez 2 menaces de cette manigance pour chaque carte ainsi inclinée.
« Vous êtes désormais sous la juridiction du S.H.I.E.L.D. ! »
Lancer de Toile
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
« Si ça ne suffit pas à t'arrêter, je connais quelque chose qui fera l'affaire. » - Spider-Man
Logistique Globale
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
Se Balancer
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
« Je vois que tu n'es pas content de me voir... ou plutôt de ne pas me voir » - Spider-Man
Énergie
Force
Génie
Agent de Liaison
2
Individu. SHIELD.
Action de héros : inclinez l'Agent de Liaison → jouez une carte S.H.I.E.L.D. de votre main en réduisant de 1 son coût en ressources.
« Je vais dire à mes gars de contacter vos gars. »
Agent de Terrain
1
Individu. SHIELD.
Utilisations (3 jetons Renforts).
Interruption de héros : quand un allié S.H.I.E.L.D. est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts consécutifs, retirez 1 jeton Renforts de l'Agent de Terrain et inclinez-le → prévenez 1 de ces dégâts.
Équipe de Surveillance
2
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Mouchards). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Mouchard de l'Équipe de Surveillance et inclinez-la → retirez 1 menace d'une manigance.
Boîte de Base, 64
Ganke Lee
2
Individu.
Action : inclinez Ganke Lee → piochez carte. Si vous êtes sous forme de héros, choisissez et défaussez 1 carte de votre main.
« Je suis le type dans le fauteuil. »
Jefferson Davis
2
Individu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez Jefferson Davis → retirez 1 menace de la manigance ayant le moins de menaces.
« Je ne suis pas fier de mon passé, mais je n'en ai pas honte non plus. C'est ce qui a de fait de moi ce que je suis. »
Torpilleur du Ciel
3
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte S.H.I.E.L.D., inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
amélioration (4)
Spider-Man | Miles Morales
héros2225 9
Champion. Web-Warrior.
Rayon Venimeux - Spécial : infligez 2 dégâts un ennemi. Sonnez cet ennemi.
Camouflage d'Araignée - Spécial : donnez une carte d'état Tenace à Spider-Man. Désorientez un ennemi.
alter-égo46 9
Civil.
Réponse : après être passé sous cette forme, mélangez dans votre deck carte du set Spider-Man depuis votre pile de défausse.
« Une fois que tu as bondi du haut d'un gratte-ciel et affronté des criminels, tout le reste paraît fade. »
Agent 13
4 214
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent 13 a attaqué ou contré, choisissez un soutien S.H.I.E.L.D. → redressez ce soutien.
« Je porte sur moi les stigmates du passé. Mais il n'y a pas que ça. Je suis meilleure maintenant. Plus forte. Plus sage. »
Dum Dum Dugan
5 335
SHIELD.
Interruption : quand vous utilisez un des pouvoirs de base de Dum Dum Dugan, inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez. Pour chaque carte ainsi inclinée, Dum Dum Dugan gagne +1 à ce pouvoir pour cette utilisation.
Ghost-Spider
3 123
Web-Warrior.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez une carte Web-Warrior.
Interruption : quand Ghost-Spider quitte le jeu, cherchez un événement spécifique à votre identité dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez votre deck.)
Monica Chang
3 112
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Spider-Man
3 223
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior - redressez le personnage choisi.
« Tu vois, Miles. C'est comme ça qu'on fait. »
Spider-Woman
3 123
SHIELD. Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Woman pour chaque ennemi désorienté en jeu.
« Sérieusement ? C'est vous l'équipe d'élite ? Le niveau était si bas que ça l'année où ils vous ont recrutés ? »
Mécanisme de Défence (Sinistres Motivations)
Mécanisme de Défence
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Mécanisme de Défense → résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
Pouvoir Intérieur (Sinistres Motivations)
Pouvoir Intérieur
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Pouvoir Intérieur → résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
Amour Naissant
1
En Equipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck.
Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
Arachnobaties
1
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi a une carte d'état Sonné, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires. Si cet ennemi a une carte d'état Désorienté, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires.
« Je n'hésiterai pas à t'humilier en plus de te blesser. » - Spider-Man
Double Vie
1
1 max par round.
Action : changez de forme. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, redressez votre identité.
« Je n'ai pas demandé à avoir ces pouvoirs, ces... responsabilités. Mais je ne vais pas les gâcher. » - Miles Morales
Intervention de l'Agence
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez et choisissez une manigance → retirez 2 menaces de cette manigance pour chaque carte ainsi inclinée.
« Vous êtes désormais sous la juridiction du S.H.I.E.L.D. ! »
Lancer de Toile
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
« Si ça ne suffit pas à t'arrêter, je connais quelque chose qui fera l'affaire. » - Spider-Man
Logistique Globale
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
Se Balancer
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
« Je vois que tu n'es pas content de me voir... ou plutôt de ne pas me voir » - Spider-Man
Énergie
Force
Génie
Agent de Liaison
2
Individu. SHIELD.
Action de héros : inclinez l'Agent de Liaison → jouez une carte S.H.I.E.L.D. de votre main en réduisant de 1 son coût en ressources.
« Je vais dire à mes gars de contacter vos gars. »
Agent de Terrain
1
Individu. SHIELD.
Utilisations (3 jetons Renforts).
Interruption de héros : quand un allié S.H.I.E.L.D. est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts consécutifs, retirez 1 jeton Renforts de l'Agent de Terrain et inclinez-le → prévenez 1 de ces dégâts.
Équipe de Surveillance
2
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Mouchards). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Mouchard de l'Équipe de Surveillance et inclinez-la → retirez 1 menace d'une manigance.
Boîte de Base, 64
Ganke Lee
2
Individu.
Action : inclinez Ganke Lee → piochez carte. Si vous êtes sous forme de héros, choisissez et défaussez 1 carte de votre main.
« Je suis le type dans le fauteuil. »
Jefferson Davis
2
Individu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez Jefferson Davis → retirez 1 menace de la manigance ayant le moins de menaces.
« Je ne suis pas fier de mon passé, mais je n'en ai pas honte non plus. C'est ce qui a de fait de moi ce que je suis. »
Torpilleur du Ciel
3
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte S.H.I.E.L.D., inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
événement (16)
Spider-Man | Miles Morales
héros2225 9
Champion. Web-Warrior.
Rayon Venimeux - Spécial : infligez 2 dégâts un ennemi. Sonnez cet ennemi.
Camouflage d'Araignée - Spécial : donnez une carte d'état Tenace à Spider-Man. Désorientez un ennemi.
alter-égo46 9
Civil.
Réponse : après être passé sous cette forme, mélangez dans votre deck carte du set Spider-Man depuis votre pile de défausse.
« Une fois que tu as bondi du haut d'un gratte-ciel et affronté des criminels, tout le reste paraît fade. »
Agent 13
4 214
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent 13 a attaqué ou contré, choisissez un soutien S.H.I.E.L.D. → redressez ce soutien.
« Je porte sur moi les stigmates du passé. Mais il n'y a pas que ça. Je suis meilleure maintenant. Plus forte. Plus sage. »
Dum Dum Dugan
5 335
SHIELD.
Interruption : quand vous utilisez un des pouvoirs de base de Dum Dum Dugan, inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez. Pour chaque carte ainsi inclinée, Dum Dum Dugan gagne +1 à ce pouvoir pour cette utilisation.
Ghost-Spider
3 123
Web-Warrior.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez une carte Web-Warrior.
Interruption : quand Ghost-Spider quitte le jeu, cherchez un événement spécifique à votre identité dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez votre deck.)
Monica Chang
3 112
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Spider-Man
3 223
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior - redressez le personnage choisi.
« Tu vois, Miles. C'est comme ça qu'on fait. »
Spider-Woman
3 123
SHIELD. Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Woman pour chaque ennemi désorienté en jeu.
« Sérieusement ? C'est vous l'équipe d'élite ? Le niveau était si bas que ça l'année où ils vous ont recrutés ? »
Mécanisme de Défence
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Mécanisme de Défense → résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
Pouvoir Intérieur
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Pouvoir Intérieur → résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
Amour Naissant (Sinistres Motivations)
Amour Naissant
1
En Equipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck.
Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
Arachnobaties (Sinistres Motivations)
Arachnobaties
1
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi a une carte d'état Sonné, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires. Si cet ennemi a une carte d'état Désorienté, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires.
« Je n'hésiterai pas à t'humilier en plus de te blesser. » - Spider-Man
Double Vie (Sinistres Motivations)
Double Vie
1
1 max par round.
Action : changez de forme. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, redressez votre identité.
« Je n'ai pas demandé à avoir ces pouvoirs, ces... responsabilités. Mais je ne vais pas les gâcher. » - Miles Morales
Intervention de l'Agence (Sinistres Motivations)
Intervention de l'Agence
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez et choisissez une manigance → retirez 2 menaces de cette manigance pour chaque carte ainsi inclinée.
« Vous êtes désormais sous la juridiction du S.H.I.E.L.D. ! »
Lancer de Toile (Sinistres Motivations)
Lancer de Toile
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
« Si ça ne suffit pas à t'arrêter, je connais quelque chose qui fera l'affaire. » - Spider-Man
Logistique Globale (Sinistres Motivations)
Logistique Globale
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
Se Balancer (Sinistres Motivations)
Se Balancer
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
« Je vois que tu n'es pas content de me voir... ou plutôt de ne pas me voir » - Spider-Man
Énergie
Force
Génie
Agent de Liaison
2
Individu. SHIELD.
Action de héros : inclinez l'Agent de Liaison → jouez une carte S.H.I.E.L.D. de votre main en réduisant de 1 son coût en ressources.
« Je vais dire à mes gars de contacter vos gars. »
Agent de Terrain
1
Individu. SHIELD.
Utilisations (3 jetons Renforts).
Interruption de héros : quand un allié S.H.I.E.L.D. est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts consécutifs, retirez 1 jeton Renforts de l'Agent de Terrain et inclinez-le → prévenez 1 de ces dégâts.
Équipe de Surveillance
2
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Mouchards). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Mouchard de l'Équipe de Surveillance et inclinez-la → retirez 1 menace d'une manigance.
Boîte de Base, 64
Ganke Lee
2
Individu.
Action : inclinez Ganke Lee → piochez carte. Si vous êtes sous forme de héros, choisissez et défaussez 1 carte de votre main.
« Je suis le type dans le fauteuil. »
Jefferson Davis
2
Individu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez Jefferson Davis → retirez 1 menace de la manigance ayant le moins de menaces.
« Je ne suis pas fier de mon passé, mais je n'en ai pas honte non plus. C'est ce qui a de fait de moi ce que je suis. »
Torpilleur du Ciel
3
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte S.H.I.E.L.D., inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
ressource (3)
Spider-Man | Miles Morales
héros2225 9
Champion. Web-Warrior.
Rayon Venimeux - Spécial : infligez 2 dégâts un ennemi. Sonnez cet ennemi.
Camouflage d'Araignée - Spécial : donnez une carte d'état Tenace à Spider-Man. Désorientez un ennemi.
alter-égo46 9
Civil.
Réponse : après être passé sous cette forme, mélangez dans votre deck carte du set Spider-Man depuis votre pile de défausse.
« Une fois que tu as bondi du haut d'un gratte-ciel et affronté des criminels, tout le reste paraît fade. »
Agent 13
4 214
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent 13 a attaqué ou contré, choisissez un soutien S.H.I.E.L.D. → redressez ce soutien.
« Je porte sur moi les stigmates du passé. Mais il n'y a pas que ça. Je suis meilleure maintenant. Plus forte. Plus sage. »
Dum Dum Dugan
5 335
SHIELD.
Interruption : quand vous utilisez un des pouvoirs de base de Dum Dum Dugan, inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez. Pour chaque carte ainsi inclinée, Dum Dum Dugan gagne +1 à ce pouvoir pour cette utilisation.
Ghost-Spider
3 123
Web-Warrior.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez une carte Web-Warrior.
Interruption : quand Ghost-Spider quitte le jeu, cherchez un événement spécifique à votre identité dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez votre deck.)
Monica Chang
3 112
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Spider-Man
3 223
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior - redressez le personnage choisi.
« Tu vois, Miles. C'est comme ça qu'on fait. »
Spider-Woman
3 123
SHIELD. Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Woman pour chaque ennemi désorienté en jeu.
« Sérieusement ? C'est vous l'équipe d'élite ? Le niveau était si bas que ça l'année où ils vous ont recrutés ? »
Mécanisme de Défence
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Mécanisme de Défense → résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
Pouvoir Intérieur
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Pouvoir Intérieur → résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
Amour Naissant
1
En Equipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck.
Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
Arachnobaties
1
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi a une carte d'état Sonné, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires. Si cet ennemi a une carte d'état Désorienté, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires.
« Je n'hésiterai pas à t'humilier en plus de te blesser. » - Spider-Man
Double Vie
1
1 max par round.
Action : changez de forme. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, redressez votre identité.
« Je n'ai pas demandé à avoir ces pouvoirs, ces... responsabilités. Mais je ne vais pas les gâcher. » - Miles Morales
Intervention de l'Agence
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez et choisissez une manigance → retirez 2 menaces de cette manigance pour chaque carte ainsi inclinée.
« Vous êtes désormais sous la juridiction du S.H.I.E.L.D. ! »
Lancer de Toile
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
« Si ça ne suffit pas à t'arrêter, je connais quelque chose qui fera l'affaire. » - Spider-Man
Logistique Globale
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
Se Balancer
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
« Je vois que tu n'es pas content de me voir... ou plutôt de ne pas me voir » - Spider-Man
Énergie (Boîte de Base)
Énergie
Force (Boîte de Base)
Force
Génie (Boîte de Base)
Génie
Agent de Liaison
2
Individu. SHIELD.
Action de héros : inclinez l'Agent de Liaison → jouez une carte S.H.I.E.L.D. de votre main en réduisant de 1 son coût en ressources.
« Je vais dire à mes gars de contacter vos gars. »
Agent de Terrain
1
Individu. SHIELD.
Utilisations (3 jetons Renforts).
Interruption de héros : quand un allié S.H.I.E.L.D. est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts consécutifs, retirez 1 jeton Renforts de l'Agent de Terrain et inclinez-le → prévenez 1 de ces dégâts.
Équipe de Surveillance
2
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Mouchards). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Mouchard de l'Équipe de Surveillance et inclinez-la → retirez 1 menace d'une manigance.
Boîte de Base, 64
Ganke Lee
2
Individu.
Action : inclinez Ganke Lee → piochez carte. Si vous êtes sous forme de héros, choisissez et défaussez 1 carte de votre main.
« Je suis le type dans le fauteuil. »
Jefferson Davis
2
Individu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez Jefferson Davis → retirez 1 menace de la manigance ayant le moins de menaces.
« Je ne suis pas fier de mon passé, mais je n'en ai pas honte non plus. C'est ce qui a de fait de moi ce que je suis. »
Torpilleur du Ciel
3
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte S.H.I.E.L.D., inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
soutien (11)
Spider-Man | Miles Morales
héros2225 9
Champion. Web-Warrior.
Rayon Venimeux - Spécial : infligez 2 dégâts un ennemi. Sonnez cet ennemi.
Camouflage d'Araignée - Spécial : donnez une carte d'état Tenace à Spider-Man. Désorientez un ennemi.
alter-égo46 9
Civil.
Réponse : après être passé sous cette forme, mélangez dans votre deck carte du set Spider-Man depuis votre pile de défausse.
« Une fois que tu as bondi du haut d'un gratte-ciel et affronté des criminels, tout le reste paraît fade. »
Agent 13
4 214
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent 13 a attaqué ou contré, choisissez un soutien S.H.I.E.L.D. → redressez ce soutien.
« Je porte sur moi les stigmates du passé. Mais il n'y a pas que ça. Je suis meilleure maintenant. Plus forte. Plus sage. »
Dum Dum Dugan
5 335
SHIELD.
Interruption : quand vous utilisez un des pouvoirs de base de Dum Dum Dugan, inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez. Pour chaque carte ainsi inclinée, Dum Dum Dugan gagne +1 à ce pouvoir pour cette utilisation.
Ghost-Spider
3 123
Web-Warrior.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez une carte Web-Warrior.
Interruption : quand Ghost-Spider quitte le jeu, cherchez un événement spécifique à votre identité dans votre deck et ajoutez-le à votre main. (Mélangez votre deck.)
Monica Chang
3 112
SHIELD.
Réponse : après que Monica Chang est entrée en jeu, cherchez un exemplaire du soutien Équipe de Surveillance dans votre deck, main ou pile de défausse et mettez-le en jeu. Placez 1 jeton Mouchard sur chaque Équipe de Surveillance que vous contrôlez.
Spider-Man
3 223
Web-Warrior.
Exigence (
). (Lorsque vous payez pour cette carte, dépensez les ressources indiquées.)
Réponse : après que Spider-Man a attaqué ou contré, choisissez un autre personnage Web-Warrior - redressez le personnage choisi.
« Tu vois, Miles. C'est comme ça qu'on fait. »
Spider-Woman
3 123
SHIELD. Web-Warrior.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Spider-Woman pour chaque ennemi désorienté en jeu.
« Sérieusement ? C'est vous l'équipe d'élite ? Le niveau était si bas que ça l'année où ils vous ont recrutés ? »
Mécanisme de Défence
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Mécanisme de Défense → résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
Pouvoir Intérieur
1
Super-Pouvoir.
Réponse de héros : après que votre héros a utilisé un pouvoir de base, défaussez Pouvoir Intérieur → résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
Amour Naissant
1
En Equipe (Gwen Stacy et Miles Morales). 1 max par deck.
Action d'alter ego : soignez Gwen Stacy et Miles Morales de 3 dégâts chacun.
Arachnobaties
1
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 2 dégâts à un ennemi. Si cet ennemi a une carte d'état Sonné, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires. Si cet ennemi a une carte d'état Désorienté, infligez-lui 3 dégâts supplémentaires.
« Je n'hésiterai pas à t'humilier en plus de te blesser. » - Spider-Man
Double Vie
1
1 max par round.
Action : changez de forme. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, redressez votre identité.
« Je n'ai pas demandé à avoir ces pouvoirs, ces... responsabilités. Mais je ne vais pas les gâcher. » - Miles Morales
Intervention de l'Agence
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez jusqu'à 3 cartes S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez et choisissez une manigance → retirez 2 menaces de cette manigance pour chaque carte ainsi inclinée.
« Vous êtes désormais sous la juridiction du S.H.I.E.L.D. ! »
Lancer de Toile
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Rayon Venimeux » de Spider-Man.
« Si ça ne suffit pas à t'arrêter, je connais quelque chose qui fera l'affaire. » - Spider-Man
Logistique Globale
•
SHIELD. Tactique.
Action : inclinez 1 carte S.H.I.E.L.D. que vous contrôlez → regardez les 4 cartes du dessus d'un deck Joueur ou du deck Rencontre. Défaussez n'importe quel nombre de ces cartes et replacez les autres sur et/ou sous ce deck, dans l'ordre de votre choix.
Se Balancer
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte, résolvez la capacité « Camouflage d'Araignée » de Spider-Man.
« Je vois que tu n'es pas content de me voir... ou plutôt de ne pas me voir » - Spider-Man
Énergie
Force
Génie
Agent de Liaison (Sinistres Motivations)
Agent de Liaison
2
Individu. SHIELD.
Action de héros : inclinez l'Agent de Liaison → jouez une carte S.H.I.E.L.D. de votre main en réduisant de 1 son coût en ressources.
« Je vais dire à mes gars de contacter vos gars. »
Agent de Terrain (Sinistres Motivations)
Agent de Terrain
1
Individu. SHIELD.
Utilisations (3 jetons Renforts).
Interruption de héros : quand un allié S.H.I.E.L.D. est censé subir n'importe quelle quantité de dégâts consécutifs, retirez 1 jeton Renforts de l'Agent de Terrain et inclinez-le → prévenez 1 de ces dégâts.
Équipe de Surveillance (Boîte de Base)
Équipe de Surveillance
2
SHIELD.
Utilisations (3 jetons Mouchards). (Entre en jeu avec 3 jetons. Quand il n'y en a plus, défaussez cette carte.)
Action : retirez 1 jeton Mouchard de l'Équipe de Surveillance et inclinez-la → retirez 1 menace d'une manigance.
Boîte de Base, 64
Ganke Lee (Sinistres Motivations)
Ganke Lee
2
Individu.
Action : inclinez Ganke Lee → piochez carte. Si vous êtes sous forme de héros, choisissez et défaussez 1 carte de votre main.
« Je suis le type dans le fauteuil. »
Jefferson Davis (Sinistres Motivations)
Jefferson Davis
2
Individu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez Jefferson Davis → retirez 1 menace de la manigance ayant le moins de menaces.
« Je ne suis pas fier de mon passé, mais je n'en ai pas honte non plus. C'est ce qui a de fait de moi ce que je suis. »
Torpilleur du Ciel (Sinistres Motivations)
Torpilleur du Ciel
3
SHIELD. Véhicule.
Réponse : après que vous avez joué une carte S.H.I.E.L.D., inclinez le Torpilleur du Ciel → infligez 2 dégâts à un ennemi.
« On ne déploie pas souvent un Torpilleur du Ciel. Et quand on le fait, c'est que la situation est en train de devenir critique. » - Nick Fury
sideboard (0)
- commentaire
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ireception le 17/04/22 à 08:17
Deck de l'extension "Sinistres Motivations".
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania