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Commandement V1 0
Flapacha le 27/04/21
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Commandement V142
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héros (1)
Black Widow | Natasha Romanoff (Black Widow)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
allié (7)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir (L'Avènement de Crâne Rouge)
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye (Boîte de Base)
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver (Black Widow)
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill (Boîte de Base)
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird (Boîte de Base)
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury (Boîte de Base)
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent (L'Avènement de Crâne Rouge)
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
amélioration (14)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique (Black Widow)
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow (Black Widow)
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée (Black Widow)
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique (Black Widow)
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance (Miss Marvel)
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage (Black Widow)
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin (Black Widow)
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve (Black Widow)
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
événement (12)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse (Boîte de Base)
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne (Boîte de Base)
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort (Black Widow)
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker (Boîte de Base)
Haymaker
Opération Secrète (Black Widow)
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action (L'Avènement de Crâne Rouge)
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer (Boîte de Base)
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral (Miss Marvel)
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
ressource (5)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie (Boîte de Base)
Énergie
Force (Boîte de Base)
Force
Génie (Boîte de Base)
Génie
Le Pouvoir du Commandement (Boîte de Base)
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
soutien (4)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe (L'Avènement de Crâne Rouge)
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers (Boîte de Base)
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet (Captain America)
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29 (Black Widow)
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
manigance annexe joueur (0)
Black Widow | Natasha Romanoff
héros2225 9
Avenger. Espion.
Préparatifs de Mission - Réponse : après avoir joué une carte Préparation, piochez 1 carte. (Limite d'une fois par phase.)
« Mon nom est Natasha. Mais vous pouvez m'appeler Black Widow ! »
alter-égo36 9
SHIELD. Espion.
Faiseuse de Veuves - Réponse : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, infligez 1 dégât à un ennemi.
« C'est ma mission et je la mènerai à bien. »
Black Widow, 1
Chevalier Noir
3 123
Avenger.
L'attaque de base du Chevalier Noir gagne Perçant. (Défaussez toute carte d'état Tenace de la cible avant d'infliger les dégâts.)
« Aussi longtemps que la Lame Noire exhalera ses flammes ténébreuses dans ma main, je devrai combattre. »
Hawkeye
3 113
Avenger.
Hawkeye entre en jeu avec 4 jetons Flèche sur lui.
Réponse : après qu'un sbire est entré en jeu, retirez 1 jeton Flèche de Hawkeye → infligez 2 dégâts à ce sbire.
Boîte de Base, 66
Le Soldat de l'Hiver
4 224
Avenger. Espion.
Réduisez de 1 le coût pour jouer Le Soldat de l'Hiver pour chaque carte Préparation que vous contrôlez.
« Tu as tiré sur Natasha. C'était ta dernière action sur Terre, mon pote. »
Black Widow, 2
Maria Hill
2 212
SHIELD.
Réponse : après que Maria Hill est entrée en jeu, chaque joueurs pioche 1 carte.
« Croyez-le ou non, vous et moi voulons la même chose. »
Boîte de Base, 67
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
U.S. Agent
3 115
Avenger.
Riposte 1. (Après que ce personnage a été attaqué, infligez 1 dégât au personnage attaquant.)
« Cap n'est pas le seul soldat à aimer son pays. »
Attaque Accobatique
1
Attaque. Préparation. Compétence.
Interruption de héros (attaque) : quand une carte de boost est retournée face visible, défaussez Attaque Acrobatique → annulez les icônes de boost de cette carte. Infligez 1 dégât au méchant pour chaque icône de boost ainsi annulée.
Black Widow, 6
Bracelet de Black Widow
1
Tech.
Ressource : inclinez le Bracelet de Black Widow → générez une ressource pour une carte Préparation.
« Non seulement ils sont mortels, mais en plus ils sont jolis. » - Black Widow
Black Widow, 7
Cible Vérouillée
1
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Réponse de héros : après qu'une carte de boost a été retournée face visible, défaussez Cible Verrouillée → annulez la capacité de boost de cette carte.
Black Widow, 24
Costume Synthétique
3
Armure. Tech.
Black Widow gagne +1 DEF.
Réponse de héros : après avoir déclenché la capacité d'une carte Préparation que vous contrôlez, inclinez le Costume Synthétique → redressez Black Widow.
Black Widow, 9
Endurance
1
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Vous gagnez +3 points de vie.
Miss Marvel, 23
Espionnage
1
Préparation. Compétence.
Jouez cette carte uniquement si vous contrôlez un personnage Espion.
Interruption : quand le mot-clé Renfort d'une carte Rencontre est censé être résolu, défaussez Espionnage → piochez 2 cartes.
Black Widow, 33
Grappin
2
Préparation. Tech.
Interruption de héros : quand vous révélez une carte Traîtrise, défaussez le Grappin → annulez les effets de cette traîtrise et défaussez-la.
« Bozhe moi ! » - Black Widow
Black Widow, 8
Morsure de la Veuve
1
Préparation. Tech.
Réponse de héros (attaque) : après qu'un sbire est entré en jeu, défaussez la Morsure de la Veuve → infligez 2 dégâts à ce sbire et sonnez-le.
« Bonne nuit » - Black Widow
Black Widow, 10
Appel de Détresse
•
Action : payez le coût imprimé d'un allié qui se trouve dans la pile de défausse de n'importe quel joueur → mettez en jeu cet allié sous votre contrôle.
« Code rouge ! Tout le monde sur le pont ! » - Maria Hill
Boîte de Base, 71
Commander en Première Ligne
2
Tactique.
Action de héros : choisissez un joueur. Chaque personnage contrôlé par ce joueur gagne +1 CTR et +1 ATQ jusqu'à la fin de la phase.
« Allons-y, tout le monde ! » - Carol Danvers
Boîte de Base, 70
Danse de la Mort
3
Attaque.
Action de héros : effectuez les 3 attaques suivantes dans l'ordre :
- Infligez 1 dégât à un ennemi.
- Infligez 2 dégâts à un ennemi.
- Infligez 3 dégâts à un ennemi.
Black Widow, 4
Haymaker
Opération Secrète
3
Contre.
Action (contre) : retirez 4 menaces d'une manigance. Désorientez le méchant.
« Le tout est de bien estimer la crédulité dont va faire preuve la personne et de l'exploiter. »
Black Widow, 3
Prêt pour l'Action
1
Tactique.
Action de héros : donnez une carte d'état Tenace à un allié que vous contrôlez.
« Essaye encore, si tu l'oses. » - Jessica Drew
Se Préparer
•
Action : redressez un allié.
« Nous nous entraînons durement chaque jour pour être prêts quand le moment viendra. » - Steve Rogers
Boîte de Base, 69
Soutien Moral
1
Action de héros : choisissez un héros. Jusqu'à la fin du round, il gagne +1 CTR, +1 ATQ et +1 DEF.
« C'est un rôle que je dois assumer. Cette fois, pas de compromis. » - Sam Wilson
Miss Marvel, 32
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir du Commandement
2 max par deck
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Commandement (bleue).
Boîte de Base, 72
Entraînement en Équipe
2
Condition.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Chaque allié que vous contrôlez gagne +1 point de vie.
« En gros, on attend que Cap crie "Avengers, Rassemblement" et on attaque tous dans la même direction que lui. » - Clint Barton
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Quinjet
1
Avenger. Véhicule.
Réponse : après le début de votre tour, placez 1 jeton Temps sur le Quinjet.
Action : mettez en jeu un allié Avenger de votre main, dont le coût imprimé est inférieur ou égal au nombre de jetons Temps sur le Quinjet. Ensuite, défaussez le Quinjet.
Captain America, 19
Refuge #29
1
Lieu. SHIELD.
Action d'alter ego : inclinez le Refuge #29 et choisissez une carte Préparation dans votre pile de défausse → ajoutez à votre main la carte choisie.
« Nous devrions être en sécurité ici. »
Black Widow, 5
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Ce deck ne comporte aucun commentaire.
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe