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"Attendez que j'enfile mon armure !" 0
Kurokame le 06/05/20
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"Attendez que j'enfile mon armure !"40
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héros (1)
Iron Man | Tony Stark (Boîte de Base)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
allié (7)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson (Black Widow)
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil (Boîte de Base)
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones (Boîte de Base)
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird (Boîte de Base)
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury (Boîte de Base)
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake (Black Widow)
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine (Boîte de Base)
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
amélioration (13)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V (Boîte de Base)
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée (Boîte de Base)
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V (Boîte de Base)
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage (Black Widow)
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques (Boîte de Base)
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque (Boîte de Base)
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc (Boîte de Base)
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance (Thor)
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
événement (10)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique (Boîte de Base)
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice ! (Boîte de Base)
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins (Boîte de Base)
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif (Boîte de Base)
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
ressource (5)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie (Boîte de Base)
Énergie
Force (Boîte de Base)
Force
Génie (Boîte de Base)
Génie
Le Pouvoir de la Justice (Boîte de Base)
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
soutien (5)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers (Boîte de Base)
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts (Boîte de Base)
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur (Black Widow)
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire (Boîte de Base)
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark (Boîte de Base)
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
manigance annexe joueur (0)
Iron Man | Tony Stark
héros2111 9
Avenger.
Votre taille de main augmente de +1 pour chaque amélioration Tech que vous contrôlez (jusqu'à une taille de main maximale de 7).
« Je suis Iron Man. »
alter-égo26 9
Génie.
Futuriste - Action : regardez les 3 cartes du dessus de votre deck. Ajoutez-en 1 à votre main et défaussez les autres. (Limite d'une fois par round.)
« Je ne fais clairement pas ça pour l'argent... »
Boîte de Base, 29
Agent Coulson
3 213
SHIELD. Espion.
Réponse : après que l'Agent Coulson est entré en jeu, cherchez une carte Préparation dans votre deck ou votre pile de défausse et ajoutez-la à votre main. Mélangez votre deck.
« Je suis celui qui a un plan. »
Black Widow, 11
Daredevil
4 223
Defender.
Réponse : Après que Daredevil a contré, infligez 1 point de dégât à un ennemi.
« J'ai parfois l'impression d'accomplir plus de choses avec mes poings qu'avec mon cabinet d'avocats. »
Boîte de Base, 58
Jessica Jones
3 123
Defender.
Jessica Jones gagne =1 CTR pour chaque manigance annex en jeu.
« Je suis vraiment douée pour retrouver les gens. »
Boîte de Base, 59
Mockingbird
3 113
SHIELD. Espion.
Réponse : après que Mockingbird est entrée en jeu, sonnez un ennemi.
« Vous appelez ça de la science !? »
Boîte de Base, 83
Nick Fury
4 223
SHIELD. Espion.
Réponse forcée : après que Nick Fury est entré en jeu, choisissez une option : retirez 2 menaces d'une manigance, piochez 3 cartes ou infligez 4 dégâts à un ennemi. À la fin du round, si Nick Fury est toujours en jeu, défaussez-le.
Boîte de Base, 84
Quake
2 122
Avenger. SHIELD.
Réponse : après qu'un sbire a manigancé, inclinez Quake → infligez 2 dégâts à ce sbire.
« Je vais faire s'effondrer ce bâtiment sur vous ! »
Black Widow, 12
War Machine
4 124
SHIELD. Soldat.
Action : inclinez War Machine et infligez-lui 2 dégâts → infligez 1 dégât à chaque ennemi.
« C'est une guerre privée ou n'importe qui peut s'inviter ? »
Boîte de Base, 30
Armure Mark V
3
Armure. Tech.
Vous gagnez +6 points de vie.
« C'est tout que tu sais faire ? » - Tony Stark
Boîte de Base, 36
Bottes-Fusée
1
Armure. Tech.
Vous gagnez +1 point de vie.
Action de héros : inclinez les Bottes-fusée et dépensez une ressource → vous gagnez le trait Aérien jusqu'à la fin de la phase.
Boîte de Base, 39
Casque Mark V
1
Armure. Tech.
Action de héros (contre) : inclinez le Casque Mark V → retirez 1 menace d'une manigance (de chaque manigance à la place si vous avez le trait Aérien).
« Tony, êtes-vous sûr de vouloir faire ça ? » - P.E.P.P.E.R
Boîte de Base, 37
Contre-Espionnage
2
Préparation. Compétence.
1 max par joueur.
Interruption : quand n'importe quelle quantité de menaces est censée être placée sur la manigance principale, défaussez Contre-Espionnage → prévenez 3 de ces menaces.
Black Widow, 17
Gantelets Énergétiques
2
Armure. Tech.
Action de héros (attaque) : inclinez les Gantelets Énergétiques → infligez 1 dégât à un ennemi (2 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Laissez-moi vous donner... un coup de main. » - Tony Stark
Boîte de Base, 38
Instinct Héroïque
2
Compétence.
Jouez cette carte sous le contrôle de n'importe quel joueur.
1 max par joueur.
Votre héros gagne +1 CTR.
Boîte de Base, 65
Réacteur Arc
2
Objet. Tech.
Action de héros : inclinez le Réacteur Arc → redressez Iron Man.
« Quand je revêts cette armure, je dispose de plus de pouvoir qu'aucun humain n'en a jamais rêvé.. et peut-être plus de responsabilités que ce que mon cœur peur endurer. » - Tony Stark
Boîte de Base, 35
Sous Surveillance
2
Condition
Attachez cette carte à la manigance principale.
1 max par manigance.
Augmentez de 4 le seuil de menace de la manigance attachée.
Thor, 31
Coup de Poing Supersonique
2
Attaque.
Action de héros (attaque) : infligez 4 dégâts à un ennemi (8 dégâts à la place si vous avez le trait Aérien).
« Jolie technique. Mais si vous l'utilisez comme ceci... ça fait encore plus mal. » - Tony Stark
Boîte de Base, 32
Pour la Justice !
2
Contre.
Action de héros (contre) : retirez 3 menaces d'une manigance (4 menaces à la place si vous avez utilisé une ressource pour payer cette carte).
« Vous avez perdu. Et vous allez devoir répondre de vos actes. » - Captain America
Boîte de Base, 60
Premiers Soins
1
Action : soignez 2 dégâts de n'importe quel personnage.
« Est-ce qu'on peut toujours appeler ça des premiers soins quand c'est votre deuxième jour à l'hôpital ? » - Clint Barton
Boîte de Base, 86
Rayon Répulsif
1
Attaque. Super-Pouvoir.
Action de héros (attaque) : infligez 1 dégât à un ennemi et défaussez les 5 cartes du dessus de votre deck. Pour chaque ressource imprimée défaussée par cet effet, infligez 2 dégâts supplémentaires à cet ennemi.
Boîte de Base, 31
Énergie
Force
Génie
Le Pouvoir de la Justice
2 max par deck.
Doublez le nombre de ressources générées par cette carte lorsque vous payez une carte Justice (jaune).
Boîte de Base, 62
Manoir des Avengers
4
Avenger. Lieu.
1 max par joueur.
Action : inclinez le Manoir des Avengers → choisissez un joueur. Ce joueur pioche 1 carte.
« Tu n'as pas oublié d'éteindre le four ? » - Janet Van Dyne
Boîte de Base, 91
Pepper Potts
3
Individu.
Ressource : inclinez Pepper Potts → générez les ressources de la carte du dessus de votre pile de défausse.
« Vaque à tes occupations. Je m'occupe du reste. »
Boîte de Base, 33
Quinporteur
3
Avenger. Véhicule.
Jouez cette carte uniquement si votre identité a le trait Avenger.
Ressource : inclinez le Quinporteur → générez une ressource .
« Dommage qu'on puisse n'en avoir qu'un de ceux-là. » - Hawkeye
Black Widow, 23
Salle d'Interrogatoire
1
Lieu.
Réponse : après que vous avez vaincu un sbire, inclinez la Salle d'Interrogatoire → retirez 1 menace d'une manigance.
Oh, elle est désolée ! Attendez, je vais chercher les clés et je vous appelle un taxi. » - Misty Knight
Boîte de Base, 63
Tour Stark
2
Lieu.
Action d'alter ego : inclinez la Tour Stark → choisissez un joueur. Ce joueur renvoie dans sa main l'amélioration Tech la plus proche du dessus de sa pile de défausse.
« J'espérais quelque chose d'un peu plus grand. Mais ça fera l'affaire. » - Tony Stark
Boîte de Base, 34
sideboard (0)
- commentaire
- graph
- logger
Kurokame le 06/05/20 à 13:44
Deck Iron Man Justice (avec les cartes du set de base uniquement). A vaincu du premier coup Rhino expert Légions d'Hydra / Klaw expert Légions d'Hydra / Ultron expert Civils Attaqués. Deck déstiné aux joueurs qui n'ont que la boîte de base.
Deck contrôle très efficace en contre et qui en late game fait des gros dégâts avec Rayon Répulsif et Coup de Poing Supersonique.
Le but du deck est de s'équiper le plus possible au début de partie en meulant le deck au maximum avec la capacité de Tony Stark "Futuriste" afin d'avoir les améliorations Tech. Une fois installé avec 4 améliorations (minimum, si possible) vous pouvez devenir Iron Man et contrer comme un fou pour stabiliser la manigance. Utiliser un maximum d'allié pour qu'il puisse palier la mauvaise défense d'Iron Man (n'hésitez pas à les soigner avec les premiers soins pour qu'ils puissent bénéficier d'un meilleur staying power). Enfin, c'est lorsqu'il n'y a pratiquement plus de danger du côté du méchant que vous pouvez balancer les dégâts en nombre.
Attention ! Rhino et Klaw expert ont une manigance annexe au départ, voir 2 pour Klaw, vous pouvez donc essayer de les contrer tour 1 si c'est possible, et même si vous n'avez pas encore trop d'améliorations. Essayer quand même d'en mettre au moins 2 si vous faites ça.
Voilà voilà. Bonne partie à vous !
Boîte de Base
Rhino
Klaw
Ultron
Cycle 1
Entreprise à Risques
Formule Mutagène
Les Démolisseurs
Cycle 2
Crossbones
L'Homme Absorbant
Taskmaster
Zola
Crâne Rouge
Kang
Cycle 3
La Confrérie des Badoon
Infiltrer le Musée
Nebula
Ronan l'Accusateur
Cycle 4
Mâchoire d'ébène
Défense de la Tour
Thanos
Hela
Loki
The Hood
Cycle 5
L'Homme-Sable
Venom
Mysterio
Les Sinistres Six
Le Bouffon Venom
Cycle 6
Dents-de-Sabre
Projet Wideawake
Le Moule Initial
L'attaque du Manoir
Magnéto
Rixe au Mojo-seum
Aux Quatre Coins du Mo...
MojoMania
Cycle 7
Le Siège des Morlocks
En Fuite
Le Fléau
Mister Sinistre
Stryfe